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闪哈电影第二部的战斗画面总算是亮点了

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第一部战斗场面都在黑夜而且画面做的还暗,看起来太累了。对比之前看的同人版片段,完全没必要把机体夜战做的那么暗啊







IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-02 00:44回复
    觉得暗可以关房间里把窗帘拉起来看,包清晰的


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-07-02 01:16
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      2026-01-15 11:17:30
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      你没感觉到第二部pv里,天一亮机体的3D质感很差吗
      第一部搞那么暗是为了掩盖bad cg


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2025-07-02 01:50
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        说实话那边CG和3D效果确实都好差,不知道是为啥,特摄CG和绿幕合成也是一堆瑕疵感觉是不是真的不如国内


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-07-02 02:43
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          看着不错


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-07-02 02:50
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            和高达的盾牌一个道理,为了偷懒遮丑


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-07-02 09:10
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              水平不行,同样是3d机战,种自的夜战和宇宙战都是亮的


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-07-02 09:58
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                我倾向于认为第一部夜战画得那么暗有气氛营造上的考虑


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-07-02 10:44
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                  2026-01-15 11:11:30
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                  图三图四卧槽,三年动画系列


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-07-02 15:07
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                    我觉得闪哈的夜战做的黑但都特别有感觉,都有那种黑瞳瞳的夜间环境没有框就几乎无法目视目标的感觉,梅撒坠地之后哈撒韦视角下黑通通的周边环境突然闪起机炮的火光、喷口的火焰,还有最后梅萨被扎透心凉之后瞬间烟花般高亮的火花实在太有冲击力了,感觉做的黑真的给视觉上的体验做满了(另外如果太黑看看是不是开了什么hdr之类的


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-07-03 01:50
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                      传奇哥斯拉第一部也是,明明特效做得不错,但非要亮度拉那么黑


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2025-07-03 10:53
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                        换颜色了 又要出模型了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-07-04 11:04
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                          哈撒韦一直就是真实渲染风,和种自那种动画风不一样


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-07-04 16:02
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