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□求教□为什么现在加点都是单一属性

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最近龙宫化生飞升129发现速度不够了,在研究怎么提升,用装备灵饰玉提升价格都巨贵,我是不是可以直接把属性点加100敏捷,然后装备灵饰玉都买法伤魔力的,这样又省钱又省心?
核心问题是:为啥所有人加点都变成5魔5力这样了?用装备加敏捷和用属性点加敏捷有什么区别吗?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-07-02 00:33回复
    把各种属性就精简成两点来说,A输出,B速度。
    更多的人是用不要钱的属性点选择输出,然后装备花钱去买速度。
    那我直接用不要钱的属性点加速度,然后就花钱买输出,这样得到结果应该是一模一样的。而且成本更低?思路是不是没有问题?


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-07-02 00:41
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      2025-08-19 17:39:55
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      不感兴趣
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      宝石几段了,神速点了吗,正常的是不怎么缺速度的,打个符日常就够了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-02 00:47
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        敏魔力魔是最贵的,你要输出最大化就必须全敏全力然后装备魔敏力敏,体耐装备都没啥用,玉灵饰让后排属性完全溢出了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-07-02 00:54
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          你在想什么,首先速度输出宝石部位不冲突,没办法互补,那就只能用前排补,你再看看3伤害前排多少,伤害速度前排多少


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-07-02 01:15
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            速度不够就敏捷套装。。。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-02 01:19
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              因为生存防御这些可以通过很多东西来弥补,自然就不能浪费输出了。
              比如灵饰,坐骑,符石。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-02 01:27
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                你买得起3法伤、3伤害那就加敏捷,买不起不只能全魔买速度+法伤/伤害的。另外速度是有硬性要求的,你至少要比某些怪快吧。


                IP属地:吉林8楼2025-07-03 00:15
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