这个boss血量待定
第一回合给自己上1层仪式。
第2回合意图为:假设角色血量为x,那么boss会造成x/2点伤害(向上取整,防止角色1血,boss永远0伤的情况)
接下来的回合,如果boss未对玩家造成伤害,那么boss下一回合的伤害为上一回合的两倍;如果boss对玩家造成伤害了,那么boss下一回合的伤害为上一回合的1/2
注意!这里的数值计算不计算力量
计算机镇楼

第一回合给自己上1层仪式。
第2回合意图为:假设角色血量为x,那么boss会造成x/2点伤害(向上取整,防止角色1血,boss永远0伤的情况)
接下来的回合,如果boss未对玩家造成伤害,那么boss下一回合的伤害为上一回合的两倍;如果boss对玩家造成伤害了,那么boss下一回合的伤害为上一回合的1/2
注意!这里的数值计算不计算力量
计算机镇楼
