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城市变动
1、城市特性统一调整为每城3种,城市情报页面右上角可见特性和效果
2、城池移动(主要是移动西南三城以及部分地形调整):
原梓潼(16,110)→(162,8),变更为昌黎,势力元朝
原江州(30,147)→(83,26),变更为平城,势力北魏
原云南(5,191)→(68,52),变更为平阳,势力北周
各势力位置变动详见新势力图
关隘变动
原阳平关(27,83)→(29,72),变更为大散关,归属长安(坐实关中之名,并为汉中北伐关中提供一个中转点)
原葭萌关(23,102)→(92,22),变更为雁门关,归属平城
原涪水关(11,119)→(115,26),变更为紫荆关,归属晋阳(为河北与山西往来的重要通道)
原绵竹关(8,125)→(93,107),变更为武胜关,归属新野(为义阳三关之一,历史上中原地区想进入荆州,除了南阳-襄阳路线,就是翻越义阳三关)
港口变动
原西河港(63,49)→(72,103),变更为筑阳港,归属宛(方便南阳与襄阳往来)
新丰港(64,74)→(55,68),移动至长安东北角(方便关中与三晋往来)
地形变动
·1、修改武关与潼关之间的山地地形,两者不再相连,现在武关与长安直接相连,更符合历史上的武关道(方便关中与南阳往来)
2、江夏整体往北移动移动1格,防止江面直接攻击城池,并转移部分临江经济区
3、转移庐江部分临江经济区
4、转移平原部分临河经济区
5、北平至蓟城之间的山路通道拓展为2格
其余城池内政用地、地格属性等各有细微调整,总体上更利于防守
物资变动
初始城市粮8万→10万,关港粮8千→1万
初始城市自带1冲车,1井栏,2楼船
初始关隘自带1冲车,1井栏
初始港口自带2楼船
科技变更
东汉-王霸之道:城市、农村人口增幅50%→25%
西晋&东晋-门阀世族:内政设施被破坏时,所属城市不会损耗人口、资源
玄言清谈:增加登用仕官、在野武将的接受意愿
汉赵&辽-胡汉分治:根据所属城市的市民、农民人口获得额外技巧点数
燕-穷兵黩武:增加徵兵时的士兵数
刘宋&萧齐&萧梁&陈-寒门掌要:增加生产枪、戟、弩之兵装时的产量
元-金戈铁骑:增加生产军马之兵装时的产量
武将变动:
周:姬光政80→75,姬旦枪S→A,庞涓无→布阵
秦:韩非政85→80,
楚:伍子胥兵略→运筹、智90→95、政75→85
蜀汉:刘备枪A→S
燕:慕容恪布阵→兵略、统90→95,慕容垂奇正→军韬
萧梁:马仙琕锐枪→重戟、枪S→A、戟A→S,冯道根重戟→无,戟S→A,水A→S,兰钦无→昂扬
唐:苏定方统95→90
后汉:高行周枪A→S
辽:韩延徽循吏→无
元:耶律楚材运筹→循吏、智95→90,木华黎军韬→奇正
南明:李定国昂扬→锐枪,张煌言水S→A
道具变动:
贞观政要勤政→节用
特技变动(在原效果上变动)
攻心:增加登用仕官、在野武将的接受意愿
屯田:改为据点和部队耗粮降低50%
治军:增加全兵种攻击力、防御力和移动力
刚毅:提升忠诚基准值且不易背叛
锐枪:增加枪兵战法对低适性敌军暴击
重戟:增加戟兵战法对低适性敌军暴击
劲弩:增加弩兵战法对低适性敌军暴击
骁骑:增加骑兵战法对低适性敌军暴击
工兵:增加兵器战法对低适性敌军暴击
斗舰:增加水军战法对低适性敌军暴击
循吏:取消小城资源增益效果
法治:减少治安下降100%→50%
后勤:取消据点、部队耗粮减少效果
sire变动
1、应用2.09d版本
2、应用新忠诚与登用系统(默认参数)
3、简易小城由原239座精简为100座,不再每季附加资源(仍加技巧,每座每季100),但可为周围部队补充兵力、军粮和金钱(由城市提供,类似后勤特技)
4、修复部分公共科技效果错误
5、新增应用【皎皎之心】登庸界面改造、【墨嬴】被灭队减功绩(-300)自定义包






城市变动
1、城市特性统一调整为每城3种,城市情报页面右上角可见特性和效果
2、城池移动(主要是移动西南三城以及部分地形调整):
原梓潼(16,110)→(162,8),变更为昌黎,势力元朝
原江州(30,147)→(83,26),变更为平城,势力北魏
原云南(5,191)→(68,52),变更为平阳,势力北周
各势力位置变动详见新势力图
关隘变动
原阳平关(27,83)→(29,72),变更为大散关,归属长安(坐实关中之名,并为汉中北伐关中提供一个中转点)
原葭萌关(23,102)→(92,22),变更为雁门关,归属平城
原涪水关(11,119)→(115,26),变更为紫荆关,归属晋阳(为河北与山西往来的重要通道)
原绵竹关(8,125)→(93,107),变更为武胜关,归属新野(为义阳三关之一,历史上中原地区想进入荆州,除了南阳-襄阳路线,就是翻越义阳三关)
港口变动
原西河港(63,49)→(72,103),变更为筑阳港,归属宛(方便南阳与襄阳往来)
新丰港(64,74)→(55,68),移动至长安东北角(方便关中与三晋往来)
地形变动
·1、修改武关与潼关之间的山地地形,两者不再相连,现在武关与长安直接相连,更符合历史上的武关道(方便关中与南阳往来)
2、江夏整体往北移动移动1格,防止江面直接攻击城池,并转移部分临江经济区
3、转移庐江部分临江经济区
4、转移平原部分临河经济区
5、北平至蓟城之间的山路通道拓展为2格
其余城池内政用地、地格属性等各有细微调整,总体上更利于防守
物资变动
初始城市粮8万→10万,关港粮8千→1万
初始城市自带1冲车,1井栏,2楼船
初始关隘自带1冲车,1井栏
初始港口自带2楼船
科技变更
东汉-王霸之道:城市、农村人口增幅50%→25%
西晋&东晋-门阀世族:内政设施被破坏时,所属城市不会损耗人口、资源
玄言清谈:增加登用仕官、在野武将的接受意愿
汉赵&辽-胡汉分治:根据所属城市的市民、农民人口获得额外技巧点数
燕-穷兵黩武:增加徵兵时的士兵数
刘宋&萧齐&萧梁&陈-寒门掌要:增加生产枪、戟、弩之兵装时的产量
元-金戈铁骑:增加生产军马之兵装时的产量
武将变动:
周:姬光政80→75,姬旦枪S→A,庞涓无→布阵
秦:韩非政85→80,
楚:伍子胥兵略→运筹、智90→95、政75→85
蜀汉:刘备枪A→S
燕:慕容恪布阵→兵略、统90→95,慕容垂奇正→军韬
萧梁:马仙琕锐枪→重戟、枪S→A、戟A→S,冯道根重戟→无,戟S→A,水A→S,兰钦无→昂扬
唐:苏定方统95→90
后汉:高行周枪A→S
辽:韩延徽循吏→无
元:耶律楚材运筹→循吏、智95→90,木华黎军韬→奇正
南明:李定国昂扬→锐枪,张煌言水S→A
道具变动:
贞观政要勤政→节用
特技变动(在原效果上变动)
攻心:增加登用仕官、在野武将的接受意愿
屯田:改为据点和部队耗粮降低50%
治军:增加全兵种攻击力、防御力和移动力
刚毅:提升忠诚基准值且不易背叛
锐枪:增加枪兵战法对低适性敌军暴击
重戟:增加戟兵战法对低适性敌军暴击
劲弩:增加弩兵战法对低适性敌军暴击
骁骑:增加骑兵战法对低适性敌军暴击
工兵:增加兵器战法对低适性敌军暴击
斗舰:增加水军战法对低适性敌军暴击
循吏:取消小城资源增益效果
法治:减少治安下降100%→50%
后勤:取消据点、部队耗粮减少效果
sire变动
1、应用2.09d版本
2、应用新忠诚与登用系统(默认参数)
3、简易小城由原239座精简为100座,不再每季附加资源(仍加技巧,每座每季100),但可为周围部队补充兵力、军粮和金钱(由城市提供,类似后勤特技)
4、修复部分公共科技效果错误
5、新增应用【皎皎之心】登庸界面改造、【墨嬴】被灭队减功绩(-300)自定义包

















