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在94版本之前重新给大伙解析一下冰队现况

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首先,事实证明我是对的,新冰人绝对不可能是主C也不可能是火力
总有人说我是wa厨,那么狗子镇楼


IP属地:广东1楼2025-07-01 20:39回复
    冰队的问题其实很多人都是知道的,就是出伤慢,依赖敌人机制,椎体需求高,队伍配置难以变动
    出伤慢≠伤害低。wa是当之无愧的冰队一号位,最低椎体需求是1椎,同时刚需专武,但因为wa已经是究极原始人了,所以不建议再以wa为核心组建冰队了,而如果不以旧冰人为核心的话,那么94和ro都需要满椎才足以支撑现版本的游戏体验
    94的主要作用是减少满椎kk的需求度,这一点我觉得不用等具体技能数值和效果都能下定论,因为kk满椎给的加成对于冰队来说实在太重要,这样很不利于新玩家去构建冰队,目前的队伍都是低椎辅助+高椎C即可。当然,94如若能成为冰队触发器那是最好
    队伍配置来说,最低限度是01kk+01索米+11wa+尽量高椎的94和ro,其中少哪个都很难支撑起冰队的玩法,拿索米来说,即使是25%的伤害加成,也没法在其他辅助人形里补齐,更别提索米能保住wa固件给的10%攻击
    也就是说,即使wa,kk,索米,都是原始人,但是如果你想玩冰,那这几个还是必须的,直到下个冰人出现,才能开始淘汰旧冰


    IP属地:广东11楼2025-07-01 21:05
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      2026-02-19 11:08:15
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      省流版,如果你没有01kk,索米,11wa,就不建议去抽94。硬抽的话,在出新冰彻底淘汰以上三个旧冰之前,你的冰队都难堪大用,说难听点就是仓管
      同时个人认为94有可能在机制上去协调ro,高椎ro的体验应该会好很多,但ro和94必定是低椎即完整的人形,如果是以未来新冰队为目标的话,抽ro和94的关键椎就行(01也可),看情况补01索米(目前索米给的生存能力还是很难替代)


      IP属地:广东14楼2025-07-01 21:12
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