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回复:2025年-麦田怪圈之夏-手机游戏流水综合讨论楼

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PVP游戏就这样,就怕没人骂他


IP属地:河南来自Android客户端10774楼2025-09-17 22:26
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    金铲铲这国外热度太低了。。。
    几乎全靠国内养这个游戏。。。


    IP属地:山东来自Android客户端10776楼2025-09-17 22:45
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      2026-01-14 23:04:30
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      唉,挂零,唉,褒姒。
      啊!快看,我们超过WYY了,厉不厉害!牛不牛逼!服不服气!


      IP属地:山东10777楼2025-09-17 22:48
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        金铲铲是不是就是联盟那个云顶之弈的衍生手游?那这样国外确实没人会玩,不过我看云顶国外玩的好像也不多,我记得拳头好像发过联盟各个玩法的游玩人数的比例来着?


        IP属地:浙江来自Android客户端10778楼2025-09-17 23:09
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          当不用管利润率这些东西的时候,买量一时爽,一直买一直爽,换个有钱爹那确实比以前要神气,花钱不带心疼的。不过我就不信ww真能一直这么无脑买下去,就这种买量方式要真能持续下去的话,真正难受的是后面那些要上的新二游,宣发费用和渠道被挤满,这种连米哈游都不愿意投的宣发渠道不知道得有多毒,也难怪老米自己也不做类原神的新游了,还有新的kol也找不到,以后的二游不抱大厂大腿那必然各个都要面临归龙潮的结局


          IP属地:湖南来自Android客户端10779楼2025-09-17 23:20
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            楼里类似我原铁双修的玩家,不喜欢因缘精灵我觉得甚至是件好事,因为玩家的时间精力金钱都是有限的,以因缘精灵的体量内容还是很难撼动玩了多年的原铁,那么对于大部分氪金的钱总量一定的情况下,哪怕我这种爱玩自走棋铲子云顶都上过大师,也爱收集精灵要素对因缘精灵很感兴趣公测准备玩的玩家,因为氪金预算主要留给原铁,即使玩因缘精灵也基本准备不花钱或者从原铁挤点出来罢了,所以我们这种玩家从一开始就不是因缘精灵优质用户,考虑到金铲铲月活高达3kw,国内曾经玩过自走棋的用户起码5kw甚至更多(虽然因缘精灵和铲子玩法不同,但是铲子玩家无难度上手因缘精灵甚至轻松越级挑战应该不难),哪怕因缘精灵最后只吸纳100多玩新用户,那也可以活得很滋润了,本质上对于米哈游来说,一个吸纳了200万老用户的游戏并不如一个吸纳了100万新用户的游戏


            IP属地:江苏来自Android客户端10780楼2025-09-17 23:26
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              话说目前异环和无限大这类型的游戏是不是得避着点那个游戏6的档期
              无限大还好,每天还在证明自己活着,但一测都还没开始,估计离公测还得很久。
              异环不出意外的话公测应该出不了2026了,但那个游戏不跳票的话也在2026,虽然目前只说了登陆主机端没说PC端,应该会主机独占一段时间。


              IP属地:北京来自iPhone客户端10781楼2025-09-17 23:26
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                pc系数这块还得看我们无限暖暖,懂不懂权威的小红书投票啊


                IP属地:四川来自Android客户端10782楼2025-09-17 23:44
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                  2026-01-14 22:58:30
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                  回去重新想为什么崩灵是和帕鲁更接近而不是金铲铲


                  IP属地:浙江来自Android客户端10783楼2025-09-17 23:49
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                    提个推论,小鸣现在之所以每个版本都要大买特买,是因为他知道现在是自己最后的机会了,到时候王世界进入宣发期了,自己这个庶子跟嫡长子争不了宣发资源,他就怕要走上塔塔和ml神游的老路了。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10784楼2025-09-17 23:49
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                      楼下图里说的焦虑,原因可能是,如图,图论坛搬的


                      IP属地:福建来自Android客户端10785楼2025-09-17 23:54
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                        美术只看画质,剧情只看演出,赚钱只看流水,要说这三者有什么共同特点,那就是都是虚有其表,面子工程,甚至说有“表”都是抬举了,跟社区的虚假繁荣一个样,只能说企业文化这一块,确实是可以从作品的方方面面中展现出来,所以从某些方面来说,他们也贯彻的挺成功的


                        IP属地:广东来自Android客户端10786楼2025-09-17 23:59
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                          刚刷xhs看到的,对一个一测就测手机端的、手机端有这表现的游戏,感觉优化不错了


                          IP属地:福建来自Android客户端10787楼2025-09-18 00:43
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                            现在楼里动不动就扯宣发,其实已经足以看出下沉市场的潜在用户已经严重和当今游戏市场的用户形成断层了。想要打破这个断层就要依托渠道和平台,而渠道和平台知道这一点所以有持无恐,你不买有的是人买,我怀疑这就是你b哪怕路边成了这样依然坚持推送黑流量的原因。只是,下一个扩圈到下沉市场的增量时代,又什么时候到来呢?


                            IP属地:上海来自iPhone客户端10788楼2025-09-18 00:57
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                              2026-01-14 22:52:30
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                              因缘这个玩法没问题的,抓精灵加自走棋前期有新鲜感驱动,抓到后组队养成有成就感驱动,上限就得靠crpg的剧情叙事了,到后面要把模型渲染和地图交互升级一下,剧情演出要到空月之歌那个级别,看内部对这个产品的定位了。


                              IP属地:山东来自Android客户端10789楼2025-09-18 01:00
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