蛋仔三周年激励分配是这个样子的
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内容共创: 四大平台,5千万现金池等你瓜分!视频、直播,单人季度狂揽5万+!
签约扶持: 1亿猛砸!为每个创意保驾护航,单人奖金飚至10万+!
工匠扶持:赛事、商业化、签约...1.5亿扶持激励!乐园工匠年入10万+不是梦!
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主体是游戏内激励,但是游戏外也有平台激励推广
这部分还没算纯宣发费
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如果不往外推广,顶天的ugc部分几百万日活,毕竟不是每个日活都去玩这个的
而ugc部分付费应该参考pvp游戏,几百万日活的pvp游戏离头部有点远(比如蛋仔巅峰日活4000w,当然用户画像有区别)
如果目标就是这几百万,自然激励是符合这几百万日活盈利的激励水平
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其实感觉米自己都是只有个大概,到时候根据月二月三的群众反馈与ugc对日活和付费影响,决定后面的具体投入
