壁吧专楼吧 关注:28,256贴子:2,988,482

回复:2025年-麦田怪圈之夏-手机游戏流水综合讨论楼

只看楼主收藏回复

这个技能更像


IP属地:广东来自Android客户端9797楼2025-09-10 09:58
收起回复
    感觉下了不少功夫避免某些游戏既视感


    IP属地:湖北来自Android客户端9798楼2025-09-10 10:12
    回复
      2026-05-08 12:20:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你怎么还在?,这男的幻视朴泊者


      IP属地:江苏来自iPhone客户端9799楼2025-09-10 10:16
      收起回复
        一大早被zmd的顶级ui吓哭


        IP属地:浙江9800楼2025-09-10 10:31
        回复
          看了一下,无限大这是有线下试玩环节?是骡子是狗,总算搬出来遛一遛了


          IP属地:湖南来自Android客户端9801楼2025-09-10 10:31
          收起回复
            我还是觉得终末地更适合买断制,来自星尘更适合抽卡制。
            方向走反了,搞这么多,一切都是白费力气。


            IP属地:辽宁来自Android客户端9802楼2025-09-10 10:37
            收起回复
              原10:38还没开门


              IP属地:广东来自Android客户端9803楼2025-09-10 10:38
              收起回复
                这个应该有点用吧


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9804楼2025-09-10 10:47
                回复
                  2026-05-08 12:14:01
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  王师姐居然要开付费测试了啊看来腾讯也对这么离谱的烧钱绷不住了,不过现在开付费该不会是想着26春节上线吧……万一小麦地被王世界的宣发创死就好笑了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9805楼2025-09-10 10:51
                  收起回复
                    开挺晚的,估计得等六点那波


                    IP属地:上海来自iPhone客户端9806楼2025-09-10 10:51
                    收起回复

                      怎么又复刻无限暖暖了,吓哭了


                      IP属地:广东9807楼2025-09-10 10:53
                      收起回复
                        七麦今天更新时间怎么这么离谱


                        IP属地:广东来自Android客户端9808楼2025-09-10 10:56
                        回复
                          希望明天德ps也能早点更新


                          IP属地:广东来自Android客户端9810楼2025-09-10 11:03
                          回复
                            穿越到2020年:
                            《中国当下这个时代,无法诞生原神》
                            此刻大家可以在脑中快速回顾一下:中国游戏最近20年,即2000-2020年,还在线运营的产品有哪些?有类似原神的产品吗?有同样具备前瞻性的布局嘛?
                            同时,我们来看mhy这家公司近年来的整体经济表现:(略)
                            大家可能发现了,作为一个甚至上市都没能成功的公司,在开发《原神》的过程中,越开发,越赔钱,这真的算是一门好生意吗?
                            三点原因:
                            其一,也是最核心的因素:经济层面,开放世界游戏不是最有价值的商业产品标的。正如黄论坛和蓝白论坛所说,“开放世界注定属于买断制”。开放世界游戏在商业收入至上的游戏公司里基本连立项都做不了,大家做游戏核心的考量依旧是:收入。
                            其二,就是落地的关键:能力层面。它包含工具的多样性和实用性,非一日之功。纵观mhy发展历程中的技术变化,尤其是在开放世界方面的工具积累,目前仅有粗略的数个箱庭。而且,就开放世界相关工具产品而言,国内非常缺这样的人才。某种程度上说,中国游戏圈其实是缺乏培养开放世界人才的土壤的。(可真培养出一批了,你还不乐意呢?)
                            其三,则是用户层面,决定产品能走多久、多远。如果你对开放世界游戏有基础的了解,你就会发现,它的核心玩法并没有改变:塞尔达。从早些年的《塞尔达》到近年流行的《塞尔达》,本质还是塞尔达,核心还是大家一起捧塞尔达。开放世界的核心用户依然是单机买断制玩家群体,没有改变,他们对游戏的口味很挑剔、对快乐的阈值很高,如果mhy没有笃定方向,做出来效果就会很差。
                            上述三方面缺一不可,而国内并没有对应的环境。因此,国内是无法诞生《原神》的。
                            (以上为玩笑,仅图一乐)


                            IP属地:北京9811楼2025-09-10 11:10
                            收起回复
                              2026-05-08 12:08:01
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              这巨人也太猛了吧


                              IP属地:上海来自Android客户端9812楼2025-09-10 11:42
                              收起回复