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回复:2025年-麦田怪圈之夏-手机游戏流水综合讨论楼

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moba 射击 ow 塔防 自走棋 竞速 足球 跑酷 解密 派对 这样看起来就会感觉得益于庞大的素材库,什么都做得出来,ugc展示里还有在原神里没见过的素材


IP属地:上海来自Android客户端8882楼2025-08-30 19:29
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    模型贴图这些素材容易产出,反而是音乐素材可能会有限制(因为版权),腾讯网易能直接接入自家的QQ音乐和网易云,不知道原有没有办法引入外部音乐素材。


    IP属地:英国8883楼2025-08-30 19:41
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      2026-01-20 16:46:41
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      洛手社区热度好低,不像是一个完成了付费测的游戏,蓝色APP里洛手都没几条回答,热度比蓝源低好多,粉色APP里播放量也不如蓝源


      IP属地:山东来自Android客户端8884楼2025-08-30 20:03
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        UGC的目标用户肯定不止现在的玩家,所以不出意外应该会大宣发的。不知道到时候的免费榜能不能重现巅峰原神的一角,还是说有机会超越?假设没有外力阻挠的情况下,拥有三角洲式的免费榜和邀请大量主播来UGC团建、游玩,我不敢想象会有多爽。到时候人均付费可能会降低,但总体收入肯定是大大提高的。


        IP属地:云南来自Android客户端8885楼2025-08-30 20:06
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          我不太懂想问一下,ugc只能做那种一局一局的游戏吗,长线养成的可以吗


          IP属地:福建来自Android客户端8886楼2025-08-30 20:12
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            作为war3 rpg地图牢玩家..我对ugc的理解,就是给老东西玩的...官方只需要考虑突破底层代码尽可能开放底层权限,玩法就交给民间神人来发明创造吧...但也不要想太多觉得这玩意能让原神重回巅峰时期,说到底ugc还是给那种想上游戏但是不知道玩什么的老玩家找事做,拉新不太可能..能让部分玩家回流就算成功...原本还担忧权限给的太少创造不出来什么...但是看宣传片里开放的权限,可能fps方面限制的还是有点死...其他玩法都能还原的非常不错,反而更加看好了


            IP属地:湖北8887楼2025-08-30 20:13
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              其实对于ugc的初期,我认为期望需要放低一点,ugc要起来需要时间的积累,堆出足够的优秀游戏量后,才能繁荣


              IP属地:四川来自Android客户端8888楼2025-08-30 20:18
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                6.0都没来6.1的东西聊这么多


                IP属地:广东来自Android客户端8889楼2025-08-30 20:21
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                  2026-01-20 16:40:41
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                  前面说的三角洲式宣发有点夸张了,这种级别的砸下去的免费榜起步就是总榜40名以上,原神巅峰也从来没有过这么高的,而且原神还有外服,不可能光在国服宣发的


                  IP属地:浙江来自Android客户端8890楼2025-08-30 20:34
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                    其实拿经验主义来预测原的这个UGC,怎么说都是片面的。
                    因为原神的情况跟市面上经历过的主要玩法是UGC或附属玩法是UGC的游戏都有很大差别。
                    游戏画风、游戏资产数量和精细度、本身自带的玩家基数、用户粘性、社区活跃热度、游戏的稳定营收、可高效调配的企业资源、政策支持。
                    你综合下来看,这UGC完全就是水到渠成。
                    对于一款其他类型的游戏加入副玩法UGC,目前没有比原神更适合的了,所以客观条件相当充足。
                    能否成功就存在于主观条件了。
                    看原神把这个玩法深入下去的决心和真投入。
                    我相信米在这一点上应该不会走暴雪的老路,从他们对二创作品的态度就可以看出来,资金问题对他们也不是问题,没有股东掣肘分红、原神本身主要内容的收入、庞大的现金流。
                    以及对于全球内容以及创作者的审核问题,这是关键。做全球创作平台,让全球玩家同平台就不用想了,但希望创作者作品可以全球同步,但这样既要做到严格审查也要做到有效率的审查是个麻烦事。
                    看他们怎么到时候怎么办吧,我反正是抱乐观态度,因为客观条件充足。但最后还是事在人为。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端8891楼2025-08-30 20:35
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                      所谓原神巅峰期也是一边进新玩家一边走老玩家慢慢爬坡上去的,所以“尝试过原神的玩家”是远多于“原神巅峰期玩家”的,ugc只要能吸纳足够多的前者回流,就有机会超过巅峰期,这不是什么不可能的事,更别说还有新玩家,不过现在说什么都是猜,只需等待


                      IP属地:广东来自iPhone客户端8893楼2025-08-30 20:48
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                        尬聊太多了罢,起码等6.1前瞻呢,先等付费点出了再说。


                        IP属地:广东来自Android客户端8895楼2025-08-30 21:20
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                          ugc先谨慎看待吧,还没出来呢


                          IP属地:湖南来自Android客户端8897楼2025-08-30 21:26
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                            从上一个类似ugc的案例看 魔兽地图编辑器涌现出很多经典的地图 但是也因为各种各样的原因走向没落 不知道这一代人在碎片化游戏的时代还有没有兴趣


                            IP属地:湖北8898楼2025-08-30 21:33
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                              2026-01-20 16:34:41
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                              ugc前景是好的,但刚开始几个版本是很糙的,作品也不会那么多,好的作品需要大浪淘。就比如视频里那个pvz就不太行,需要角色跑到格子那才能放塔。ugc要累积好久才会稳定下来。


                              IP属地:湖北来自Android客户端8899楼2025-08-30 21:35
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