q2:二零二五年第二季度的網絡遊戲及其他業務收益為人民幣951.8百萬元,同比下降26%,環比下降8%。同比下降主要由於二次元遊戲《塵白禁區》及《劍網3》於二零二四年第二季度的基礎較高所致。環比下降主要由於《塵白禁區》及《劍網3》的下降所致,部分被其他遊戲的收益增長所抵銷。
24年q4:二零二四年第四季度的網絡遊戲及其他業務收益為人民幣1,291.3百萬元,同比增長26%,環比下降24%。顯著的同比增長主要是由於:i)隨著2024年推出的《劍網3無界》進一步提高了玩家的活躍度,《劍網3》表現穩健;ii)二次元遊戲《塵白禁區》的收益貢獻受內容持續更新而帶動。環比下降主要由於某些遊戲商業化內容發佈減少所致。
q1:二零二五年第一季度的網絡遊戲及其他業務收益為人民幣1,036.5百萬元,同比增長14%,環比下降20%。同比增長主要得益於二次元遊戲《塵白禁區》及《劍網3》的收益貢獻,《劍網3無界》於二零二四年六月推出,提升了玩家體驗,促進了用戶增長和活躍。環比下降主要由於二零二五年第一季度《劍網3》發佈較少商業化內容更新所致。
剑三这不是从去年q3无界发布之后连跌3个季度吗还涨哪里

又是统计学和新闻学魅力时刻?