这新政策是小程序游戏发展起来之后的必然结果
再动态平衡也确实是限制单体买量了,而且最后的结果不可能是广告商来买单,明摆着是市场刚需而且市场在不断扩大,对广告商来说应该是短期利空,长期利好。
其实感觉去年有些公司就应该意识到了,因为买量小程序游戏彻底起飞了,就比如猪、米都转向相对保守了。而鹅就得分开来看,因为他一是广告主,二也是最大的广告商之一,同时他也是国内最大的游戏公司,不可能带头搞动作利空自己的广告部门和小程序游戏,所以反而需要硬吃掉友商吐出来的宣发份额。而吃掉这份宣发,此消彼长,很可能能啃掉友商同赛道游戏由买量带来的市场份额
但可能低估了现在高成本游戏的买量边际,也忽视了现在是存量市场的现实,所以就造成了高买量低收益的奇观。
其实感觉去年有些公司就应该意识到了,因为买量小程序游戏彻底起飞了,就比如猪、米都转向相对保守了。而鹅就得分开来看,因为他一是广告主,二也是最大的广告商之一,同时他也是国内最大的游戏公司,不可能带头搞动作利空自己的广告部门和小程序游戏,所以反而需要硬吃掉友商吐出来的宣发份额。而吃掉这份宣发,此消彼长,很可能能啃掉友商同赛道游戏由买量带来的市场份额














