感觉明末想拿蜀文化和三星堆文化叠buff,幻想跟黑猴一样蹭上上边大方向的文化出海的宣传口

结果憋出来个这么沟槽的“明末”,游戏本身和运营各出“奇招”
就说说明末这个题材,你既然有主题还是中国历史,再几把扯架空,也逃不了重要的人和事的讨论。天灾、农民军、明廷、满清,无论你写明末的大背景叙事还是小民文学,都逃不了对这些事情的讨论,不想讨论就别写明末这个史论的敏感题材。
光会讨论还没用,这几个事情你还得表达个所以然来。最好的办法都是用你上学学过的史观无论是侧面还是直接表达出来,不是让主角说出或者干什么超越时代的话,而是给屏幕外的观众体现出来的。
像什么经济的脆弱性,什么什么的局限性、还有什么矛盾。
这种问题你可以筛选掉一些与自己表达无关的次要矛盾,但对于真实历史背景中的重要矛盾问题却选择避而远之,少了哪一个我都会觉得他歪屁股
