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游戏预告片里的角色建模咋就没有 截图里看的逼真呢?

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游戏预告片里的角色建模咋就没有 截图里看的逼真呢?都是4K分辨率




IP属地:湖北1楼2025-07-01 19:39回复
    因为这是假实机


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-01 20:23
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      2025-07-29 20:47:27
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      国内视频压缩画质,tube很清晰的,实际游戏不可能4k,1080超到2k就不错了,这还是对ps5pro的乐观估计


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-07-01 20:24
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        实际游戏包是4k的,当然也会是使用类似dlss的技术来实现。至于为什么没有截图那么好,我感觉一是视频有码率限制,且人物在画幅中普遍没有大到和这几张截图一般。我觉得实际不至于缩水,就算缩水也不会从这么影响观感的地方缩


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2025-07-01 20:34
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          播片已经被锤了不是完全实机,光追也不是路径光追,而是场景设计师专门在脚本镜头在镜头外放光源补光。截图那种水平你想象现实专业摄影拍出来的照片就行了


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2025-07-01 20:44
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            现在的游戏也是这样吧 照相模式会单独优化


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-07-01 20:55
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              截图是渲染的


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2025-07-01 21:00
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                预告里面才是接近真正的游戏画面的,截图是高度渲染过的,实机肯定是达不到的,你可以看下当年gta5的官方截图,那画质比实机画面好太多了,直到ps4版gta5才差不多达到截图的水平,但有些地方还是比不了截图


                IP属地:浙江8楼2025-07-01 21:27
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                  2025-07-29 20:41:27
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                  不知道


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-01 21:36
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                    模型可能是同一个,但截图会专门打光,此事在最终幻想7重制版中亦有记载


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-07-02 00:14
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                      预告2是16:92k渲染加20:9黑边,截图是4k


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-07-02 06:07
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                        要是首发实机能跑出截图的效果,我吃


                        IP属地:青海来自Android客户端12楼2025-07-02 18:28
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                          静态画面肯定比动态好啊,你自己开个游戏的照片模式就知道了,尤其是用了超采样的游戏


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-07-06 01:40
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                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-07-06 11:01
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                              2025-07-29 20:35:27
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                              抛开压缩画质的问题,一般静帧都会比视频显示效果好。因为静帧有可能是用高面数模型和4K8K贴图专门渲染的,一般拿来做宣传图或者电脑壁纸,而视频假如是实机,在开发测试过程中,不太可能用高面数模型和4K贴图,画质起飞=电脑升天。比如2020年的《赛博朋克2077》4K/最高画质设置下不开DLSS,RTX 3090最低帧数为39帧,平均帧数为46帧,而如果在原生4K环境下启用光追,那么最低帧数为17帧,平均帧数为20帧。这已经是游戏上市当年最好的游戏显卡了,开发过程中最多用泰坦RTX,大概3080的水平。而且游戏上线为了兼容性,哪怕画质拉满,也是阉割过的画质,能省的细节就省了,总不能每一个新游戏都上演显卡危机吧。


                              IP属地:浙江15楼2025-07-06 19:30
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