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辰星-琼弦和肴的数据浅析

只看楼主收藏回复

======防吞=====
各种bug,琼弦3000+字40个图,肴1400+字20个图,于是分楼来发。
先贴吧规:
经过吧务组内讨论,决定对1.5版本后针对讨论角色强度的相关主题贴采取以下规定:
每个新角色正式上线前发布关于新角色的强度集中贴,对集中贴外不符合标准的强度讨论贴予以删除。
对于集中贴外的强度讨论贴须具备以下条件:
1.有具体的数据支撑。(如打某具体怪物的DPS,在角色进行不同行为于一定时间的理想伤害值对比等,非简单对比得出的百分比差)
2.贴出自己测试的角色各练度数据指标。
3.贴出自己的计算方法(公式、过程),并具有一定可复刻性。
4.当以精神拟境用时、地下清理用时等作为参考时,必须附带包含展示角色练度数据与关卡环境的全过程录像(以链接的形式即可)。
5.当发布如一图流角色选择的建议主题帖,须标注针对不同战斗场景环境下的角色适配度,不可简单下综合梯度定位。(不予直接删除,但如有较大争议会整贴删除。)

1. 免责说明
仅代表个人帐号角色强度情况,技能数值与计算公式仅用于游戏讨论;仅例举了个人测算的的伤害和治疗;可能不具备泛用性,结论仅供参考,不提供抽卡建议。
“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。”


IP属地:上海1楼2025-07-01 14:56回复
    省流:
    【辰星-琼弦】后勤词条中暴击伤害增加的倍率和攻击力增加倍率基本相同,可以认为是1:1。
    (虽然指导意义不大,毕竟同调的数值明显更低,并且由于新的重修模式使得大家后勤全都毕业。)
    在短轴和少血量Boss爆发方面,【辰星-琼弦】不如【琴诺-悖谬】、【凯茜娅-朝翼】;相比于依赖于爆发能量和爆发技能伤害的角色,【辰星-琼弦】更擅长血量更高的Boss和长轴的战斗。
    (【辰星-琼弦】的角色机制还是比较复杂,建议大家简单粗暴的EAAA就好了;如果要纠结技能顺序,可以参考单次【蓄力射击】伤害和Boss血量,测算Boss击杀所需循环数量,【蓄力射击】:【惊蛰箭】:【玉阙纷雪】约为1 : 1.4 : 箭矢数量x1.3 。)
    2. 游戏信息
    游戏名:尘白禁区
    游戏版本:2.5.0.196
    3.测试过程3.1.概述
    根据游戏内【辰星-琼弦】的基础属性,演算出精神拟境中实际【辰星-琼弦】的小队的攻击力、伤害增加倍率、暴击伤害倍率,测算后勤小队各属性词条对伤害的潜在影响。
    演算过程中,【辰星-琼弦】的小队的3人小队如下。

    基于前期【芙提雅-驰掣】角色的射击伤害测评。归纳拟合得到如下关系式。

    【辰星-琼弦】的战斗伤害主要由射击伤害(【蓄力射击】、【惊蛰箭】)和爆发技能【玉阙纷雪】伤害组成,并且伤害均受到射击类伤害集成影响,伤害测算将主要包括攻击力测算、伤害增加测算和暴击伤害增加测算3部分。
    3.2.攻击力测算
    输出角色在精神拟境中的攻击力,主要以下3部分包括:
    a) 基础攻击力数值提升
    b) 基础攻击力百分比提升
    c) 额外攻击力数值提升
    在【辰星-琼弦】的小队中,这三部分占比情况如下。

    【辰星-琼弦】属性参考截图:






    IP属地:上海2楼2025-07-01 14:59
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      2025-08-03 20:44:43
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      .暴击伤害测算
      输出角色在精神拟境中的暴击伤害倍率,主要以下2部分包括:
      a) 基础暴击伤害
      b) 暴击伤害增幅提升

      【辰星-琼弦】属性参考截图:

      伤害提升测算
      输出角色在精神拟境中的伤害提升倍率,主要以下2部分包括:
      a) 电击类型伤害提升
      b) 射击伤害提升
      c) 其它伤害提升*

      4、【辰星-琼弦】小队爆发技能伤害影响分析4.1.【辰星-琼弦】爆发技能伤害测算
      基于前序测试,【辰星-琼弦】的爆发技能伤害,测算公式如下:

      利用以上关系式,针对暴击伤害增加、攻击力、同调指数,开展进一步的量化分析。那么有:

      其中,F_sh代表射击伤害,x_Bjsh代表后勤小队暴击伤害增加数值,范围为(0%~31.8%);,y_Gjl代表后勤小队攻击力词条数值,范围为(0%~30%);z_Tdzs代表后勤小队同调指数数值,范围为(0~318),a为常数(精神拟境和辅助相关)。
      4.2.【辰星-琼弦】后勤测算
      利用构建的伤害计算方法,对不同属性后勤进行计算比较。
      基于0属性后勤,进行10%攻击、10.6%暴击伤害、106同调指数、8.5%低温伤害词条的,角色伤害计算:


      IP属地:上海3楼2025-07-01 15:01
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        不是哥们,你这省流就省错了,短轴也是断档式的强啊


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-07-01 15:01
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          5.精神拟境中实测
          5.1暴击伤害脆弱属性测试
          基于(2.17-2.23)精神拟境中BOSS【二型验证机甲】战斗过程,测试了【肴-夜天光】的爆发技能【遇暗愈熠】中被链接的敌方目标获得的暴击伤害脆弱的数值影响。
          测试小队如下:

          测试过程基于晴-藏锋在精神拟境中不同技能组合情况下的的暴击概率和暴击伤害,测算暴击伤害脆弱的数值影响。
          实战效果和伤害组成如下。

          基于实测的结果显示:
          1)【肴-夜天光】的爆发技能【遇暗愈熠】中被链接的敌方目标获得的暴击伤害脆弱的数值等效于“暴击伤害增幅提升”
          2)【肴-夜天光】的爆发技能【遇暗愈熠】中被链接的敌方目标获得的暴击伤害脆弱不影响暴击概率
          5.2【惊蛰箭】和蓄力伤害测试
          基于战术考核中BOSS【“野牛”约瑟夫】战斗过程,测试了【辰星-琼弦】的普通攻击、【蓄力】攻击和【惊蛰箭】的伤害。


          实测中显示:
          1)【蓄力】攻击伤害并非与普通攻击伤害呈现出简单的数值上的2倍关系,补充开展了不同伤害加成的测试;
          2)【惊蛰箭】攻击伤害与【蓄力】攻击伤害呈现出简单的数值上的1.4倍关系。
          测试阵容如下:

          辰星-琼弦+芬妮-辉耀组合的测试3结果如下。

          可以看出:
          A:蓄力伤害不受射击伤害增加的稀释,倍率计算过程局限在角色【辰星-琼弦】属性内。
          辰星-琼弦+猫汐尔-遡影组合的测试2结果如下。

          可以看出:
          B:【蓄力】攻击伤害不受射击伤害增加的稀释,倍率计算过程局限在角色【辰星-琼弦】属性内,并且不受【辰星-琼弦】装备武器和装备后勤的影响。
          C:【蓄力】攻击伤害会受到暴击伤害提升的影响。
          此处,猜测策划为避免不同属性对【蓄力】攻击伤害倍率产生稀释的影响,在后台固定了【蓄力】攻击伤害相对于普通攻击的倍率。
          猜想1:
          并,进一步猜测,【蓄力】攻击伤害并非与普通攻击伤害倍率是基于2等阶专属5星武器初始属性和满属性专属后勤初始属性,固定的倍率为:1.56;倍率计算如下。

          猜想2:
          【蓄力】攻击伤害脱离了武器的武器适配率,处于类似于“技能”伤害类型;即,将适配率由65.22%提升至了100%,但该数值倍率依然是基于2等阶专属5星武器初始属性的固定倍率:1.53,倍率计算如下。


          IP属地:上海5楼2025-07-01 15:03
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            我觉得琼技能唯一难受的地方就是会锁黄甲


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-07-01 15:04
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              5.3伤害占比测试
              基于(2.17-2.23)精神拟境中BOSS【二型验证机甲】战斗过程,测试了【辰星-琼弦】的实战效果和伤害组成。


              【惊蛰箭】:蓄力速度提升60%,蓄力完成后会自动发射并附带追踪效果,最终伤害提升至140%;
              【蓄力射击】的武器适配率约为100%;
              【惊蛰箭】伤害为:【蓄力射击】伤害x 140%;
              【玉阙纷雪】伤害大约为:【惊蛰箭】伤害x箭矢数量x1.3。
              【玉阙纷雪】伤害大约为:【蓄力射击】伤害x箭矢数量x1.88。
              在输出全程,【惊蛰箭】伤害与【玉阙纷雪】伤害占比约为1:1.8。

              并且,随着在战斗过程中使用的【惊蛰箭】数量的增加,【惊蛰箭】伤害占比在一定程度也在增加,在攻击力和伤害倍率维度上对于【辰星-琼弦】影响也会有些许变化;典型的场合就是小队中【肴-夜天光】在装备【合金真理】时【辰星-琼弦】【惊蛰箭】伤害数值会显著提高,但【辰星-琼弦】【玉阙纷雪】伤害数值会降低;【肴-夜天光】在装备【星熔靛夜】则相反,【辰星-琼弦】【惊蛰箭】伤害数值降低和【玉阙纷雪】伤害数值升高。


              IP属地:上海7楼2025-07-01 15:05
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                6.总结
                A)【辰星-琼弦】的伤害
                【辰星-琼弦】在短轴爆发输出情况下,【玉阙纷雪】的伤害占比为2:3 66%。
                【辰星-琼弦】在长轴持续输出情况下,【玉阙纷雪】的伤害占比为1.57:2.5761%。
                如此波澜不惊的伤害占比,和DPS:34W,让我联想到了【瑟瑞斯-瞬刻】。
                于是,按Boss血量130W、200W、300W,【辰星-琼弦】战斗循环和DPPS测算如下。
                总血量在130W左右的BOSS,如“爱思特”、“威尔·安德森”;
                总血量在180W~200W左右的BOSS,如“约瑟夫·野牛”“透墨索斯”“刻耳柏洛斯”;
                总血量在300W左右的BOSS,如:“尼亚尔”;



                综上,相比于依赖于爆发能量和爆发技能伤害的角色,【辰星-琼弦】更擅长血量更高的Boss和长轴的战斗。
                B)【辰星-琼弦】的后勤测评
                基于射击伤害拟合公式,结合【辰星-琼弦】、【肴-夜天光】、【苔丝-魔术师】三人小队的基本属性,量化了攻击力增加、暴击伤害增加、同调指数对射击伤害增加的影响倍率。
                【辰星-琼弦】后勤词条中暴击伤害增加的倍率和攻击力增加倍率基本相同,可以认为是1:1。


                IP属地:上海8楼2025-07-01 15:06
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                  2025-08-03 20:38:43
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                  3. 「肴-夜天光」后勤数值及辅助测算过程3.1. 概述
                  「肴-夜天光」角色辅助能力依托以下3个部分,本测评仅覆盖角色技能部分:
                  l 武器技能
                  l 后勤小队
                  ü 角色技能
                  「肴-夜天光」角色技能包括:常规技能、支援技能、爆发技能,而具备辅助能力的技能是支援技能、爆发技能。

                  并且爆发技能与支援技能是覆盖关系,而并非叠加关系,故爆发技能的增益更强会覆盖支援技能,所以在后续的测评仅讨论爆发技能遇暗愈熠「Q」;并且由于暴击伤害和射击伤害提升的数值的效果与小队增益总和相关,在单角色测评中暂不评级,会在后续的小队测评中再进行评价。

                  综上,本测评主要针对「肴-夜天光」爆发技能《遇暗愈熠》「Q」中为队友攻击力的增益。
                  针对不同武器、后勤词条、天启的「肴-夜天光」,实测角色「伊切尔-豹豹」被动治疗量数值,计算队友攻击力的增益,验证队友攻击力的增益计算过程后,给出不同配置「肴-夜天光」的队友攻击力的增益。
                  实测矩阵:

                  3.2游戏实测
                  「伊切尔-豹豹」角色技能回顾和数值

                  【秉性扑咬】被动秒回数值计算公式如下:





                  「伊切尔-豹豹」治疗量实测
                  在主线剧情中,记录「肴-夜天光」在释放爆发技能《遇暗愈熠》前后的,「伊切尔-豹豹」治疗量。

                  「肴-夜天光」角色队友攻击力的增益组成分为2部分:
                  爆发技能:肴的防御力转化为队友攻击力加成的比例:30%/33%/39.6%;(根据自身的防御力按比例为场上领域内所有我方队友增加攻击力,最高增加1500攻击力/1800攻击力)
                  后勤小队:处于爆发技领域内的队员额外获得30%攻击力提升,持续至爆发技领域结束。
                  伊切尔-豹豹基础攻击力:2369


                  IP属地:上海9楼2025-07-01 15:09
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                    IP属地:天津10楼2025-07-01 15:10
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                      肴-夜天光综合防御力:

                      「肴-夜天光」角色队友攻击力增益数据处理,经过计算「肴-夜天光」角色综合防御力和伊切尔-豹豹基础攻击力,最终得到实测的「肴-夜天光」角色爆发技能攻击力增益效果:

                      实测数据的处理过程如下:


                      IP属地:上海11楼2025-07-01 15:10
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                        3.3预测和分析
                        因此,可以预测出各配置「肴-夜天光」角色的攻击力增益,如下。




                        各配置的排序图如下:


                        综上,
                        1、 无论任何配置,均无法达到角色攻击力增益上限(1800攻击力);
                        2、 10%+106后勤对攻击力增益影响效果最显著,高于专武升等阶和角色升天启
                        3、 升角色升天启对攻击力增益影响效果高于专武升等阶,但是升级天启是免费的


                        IP属地:上海12楼2025-07-01 15:11
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                          顶,支持拉表的数据流分析


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-07-01 15:27
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                            看不懂


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-07-01 15:29
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                              2025-08-03 20:32:43
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                              看晕了,先顶


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-07-01 15:32
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