你说dot换了一届又一,哦不好意思现在还没4人先解释两个误区
1.海瑟音的主输出是来自于终结技的80附加持续伤害,他是1次攻击上限8次而不是总共8次,实际倍率可以看作8*80=640,先当她吃满。
2.四命效果写的是伤害提升效果对我方全体生效,只用吃海瑟音自己的效果命中,卡夫卡不需要继续堆120命中。
喷就要喷的有理有据,很多人讲25%的持续伤害幽默,其实这压根不重要,因为主要看的是主要出伤方式,而不是只看一个数据,俗话V1看机制,V3看数据,但是这V1的数据是哪个数值策划做的我就笑了,分以下几点讲

1.海瑟音的主输出是来自于终结技的80附加持续伤害,他是1次攻击上限8次而不是总共8次,实际倍率可以看作8*80=640,先当她吃满。
2.四命效果写的是伤害提升效果对我方全体生效,只用吃海瑟音自己的效果命中,卡夫卡不需要继续堆120命中。
喷就要喷的有理有据,很多人讲25%的持续伤害幽默,其实这压根不重要,因为主要看的是主要出伤方式,而不是只看一个数据,俗话V1看机制,V3看数据,但是这V1的数据是哪个数值策划做的我就笑了,分以下几点讲













