已通关,时长57小时,下面是无剧透评测。
送快递玩法上没有添加新东西,主要新东西都放在了战斗上。
送快递体验几乎不变,载具也就两样,摩托跟货车,只是样子跟一代不一样而已,并且货车能够装两门炮,这个挺过瘾的,但这是属于战斗元素。而且送快递元素,似乎比一代导演剪辑版更少呢,少了那个机器人跟班,所以说它在送快递核心玩法上走倒退了毫不为过。
基建方面,其实就多了个吊轨列车,是装载量最大的运货方式,等于是玩家除了修路,还可以修吊轨。
战斗是挺爽的,但肯定不如其他纯战斗游戏爽,体验更偏向于合金装备,就是花式玩弄敌人。但玩到中期,只要刷出那把消音狙击,用消音狙击把据点敌人点狙掉就成了最优解,基本上清据点方式就变得单一枯燥了。
其实我是期待2是继续保持纯粹的送快递核心玩法,围绕这玩法继续精进,把它做成一个开放世界版的逃生。
但现在看来小岛似乎为了迎合更多人口味而做了妥协呢。
送快递玩法上没有添加新东西,主要新东西都放在了战斗上。
送快递体验几乎不变,载具也就两样,摩托跟货车,只是样子跟一代不一样而已,并且货车能够装两门炮,这个挺过瘾的,但这是属于战斗元素。而且送快递元素,似乎比一代导演剪辑版更少呢,少了那个机器人跟班,所以说它在送快递核心玩法上走倒退了毫不为过。
基建方面,其实就多了个吊轨列车,是装载量最大的运货方式,等于是玩家除了修路,还可以修吊轨。
战斗是挺爽的,但肯定不如其他纯战斗游戏爽,体验更偏向于合金装备,就是花式玩弄敌人。但玩到中期,只要刷出那把消音狙击,用消音狙击把据点敌人点狙掉就成了最优解,基本上清据点方式就变得单一枯燥了。
其实我是期待2是继续保持纯粹的送快递核心玩法,围绕这玩法继续精进,把它做成一个开放世界版的逃生。
但现在看来小岛似乎为了迎合更多人口味而做了妥协呢。











