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增幅我有3计可保dnf繁荣昌盛

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增幅我有一计可保dnf手游繁荣昌盛,搬砖党长期收益高,氪金党伤害差距大有体验感。最后策划不要像强化这样猛猛送增幅,又是一个烂掉的打造系统,dnf缺少一个长久性打造系统
①增幅高等级之后归0,增幅的胚子可以掉级可以归零,但装备加成按此部位历史最高增幅等级显示计算。这样冲增幅的成本还是一样高,但负反馈会小很多,不会出现冲几万几十万直接变0白冲的现象破防退游,也不会有玩家到达一定等级以后就再也不碰增幅的情况,如果失败那就是保留历史最高等级,然后需要从0级开始重新增幅直到超越历史最高等级,后续也可以出增幅保护卷
②增幅只会掉级不会归0,这样养成会相对平滑一些,但是养成难度依旧很高毕业不了,也可以使用相应的道具保护概率不掉级
③随着增幅等级不断提高,过了平民分界线门槛,消耗材料成指数性上升,成功概率大幅度降低,类似韩服的强化系统最后几级难度,平民根本上不到强20,而现在的强化系统19上20和10上11消耗材料量区分过低


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-07-01 13:30回复
    666


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-07-01 13:42
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      2025-08-01 21:40:25
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      直接不送不就行了,跟强化一样,强化这么不保值就是因为后期策划猛猛送,增幅不送就没这么多屁事


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-01 13:45
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        这很简单的一个东西,玩阿拉德之怒的时候就是强化和激化两个选择,强化加成低,成本低。激化成本高,受益高。平民激化到10就行了,10以内不炸,10以后需要保护卷。失败归0。很好玩的版本。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-07-01 13:51
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          有病?这么喜欢炸装备


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-07-01 14:15
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            其实兄弟,你说的这几个法子其实很容易做到,一句话的事情,你没发现最难的是,在区分氪佬,肝帝,休闲玩家三个等级的战斗力之后,如何平衡职业,副本,团本,还有不同套装属性。他们根本没能力做好,不然不会两个大版本还稀烂


            IP属地:湖北6楼2025-07-01 14:17
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              快进到周年庆送增幅18卷,手游这种快餐肯定是一年一出新打造最赚钱呀,一个系统玩几年那可能


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-07-01 14:24
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                第一条确实是个好主意


                IP属地:山西8楼2025-07-01 14:33
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                  2025-08-01 21:34:25
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                  你不用想了,只能用专用坯子增幅,无法直接对装备增幅,坯子增幅之后直接继承给装备但是被继承对象必须强化20,在想冲增幅也必须再用坯子冲,假如坯子冲上19,装备是12,继承给装备装备变成19,坯子变成12,如果坯子12,装备19则无法继承互换,坯子增幅等级必须大于装备增幅等级


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-07-02 00:16
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                    一个保护卷就可以,保护卷可以上架拍卖行,给氪佬机会,也给平民机会,还能增加流水,拍卖行税收,你还想这20增幅上限玩一辈子,增幅能玩个一两年就不错了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-07-04 19:29
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