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为什么大家会觉得兰斯10好玩,四个国家都要救,不救就ntr,任务一大堆还限制十六回合结束,压力爆大同时也没有成功攻略一块地方或角色的成就感,为什么说10好玩(本人觉得1,3重制,8都不错)


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2025-07-01 13:25回复
    因为本来就不是单周目游戏,玩家经历了未来与轮回,在一次次的选择中变强最终迎来真结局,比直接happyend更好玩


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-01 15:19
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      2025-10-11 11:30:41
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      因为单纯的好玩


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-07-01 15:28
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        我觉得10设计有问题的理由补充一下:
        别的游戏今天没打完任务没事,明天做好准备去就行。10里人家啥时间发生啥固定的,玩家就是得疲于应对,又比方说食券,你喜欢的角色未必强到舍得把食券给她涨经验和看剧情,毕竟十六回合就是大限了,甚至运营不好都打不够十六回合,哪有给你慢慢选的机会,因此决策非常被动搞的游戏体验很坐牢。
        另外就是一些涉及随机量的设定,随机遇敌和自动战斗,抽卡,跟玩家决策关系也不大,这是负面的游戏性。自动战斗意义不明,估计设计上是为了削减血量增加关卡难度或者鼓励多培养几个阵营啥的,但关键是这个东西用不到玩家决策,给的exp也很难评价,设计的并不好;抽卡问题老生常谈了就不讲了。
        剧情,有个很不应该的问题,兰斯还是他那个样子,自己想干嘛干嘛。对比玩家这边就是各种压力,两边割裂开来没有代入感,当然也可能是本人(跟志津香一样)又急又倔的脾气导致的,总之见仁见智吧。
        看这几点的话我玩过的a社作品里10也是很恶心的那一档。又有人说兰斯不一定要单周目,问题是你玩第一遍要是都没有游戏体验,哪有兴趣打第二遍,而且说实话兰斯系列都比较肝,这样打第二遍决策更加受限,又累又坐牢。a社也知道,官方明明白白告诉你“本游戏难度较高,第一次极有可能进入未拯救人类的世界线”这样的设计可能确实是在还原决战紧锣密鼓的氛围,厨力算很高了,但是这不是一个好的游戏,甚至也不算一个好的黄油,对a社这样一个黄油大厂来说挺让人失望的。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2025-07-01 18:20
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          兰斯10的数值设计就不是单周目能顺利过关的,新手不知道哪些卡强随便练卡或者脸黑抽不到强力卡绝对会半路被打爆的。原版食券那个抽象机制就是强制你打多周目来解锁特殊卡片的。兰斯10比前面9部都要策略的地方是,不光战斗内要决策,选择怎么打败魔人这种大战略才是最核心的(虽然运气不好还是要靠刷)自动战斗这种就当成是练用不到的卡的方式吧,虽然确实很折磨的,没收益。(论命女大额头为什么是神,自动战斗手动化)。剧情里面兰斯本人很奇怪,正史好像走的是全单杀,最后结局走的是海线这种的结局,可能是兰斯剧情里数值相当夸张吧,默认全点数开局的。兰斯十剧情特别多,单杀双杀魔人,手动自动解放地区,各种支援作战,超大份的食券,这么多东西你在一个周目里明显是体验不完的,而且多周目也是越打越快的。看你没打战兰和兰斯9就打兰斯10了,这两部都是强制多周目的,A社的多周目做的是相当有意思的,会多很多新东西,特别是战兰,二周目跟一周目都不是一个游戏了。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-07-01 19:56
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            没有成就感吗?我觉得解放一个国家后很开心


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2025-07-01 21:05
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              我单纯觉得剧情有意思


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-07-01 21:09
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                好玩啊


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-07-01 23:03
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                  2025-10-11 11:24:41
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                  兰斯10主要是一周目低cp的情况下会很牢,前期出卡爆出好卡的概率很低,而且新手大概率会选择避战,这样的话在难度升高之前很难凑出一套完整的体系(尤其你不看攻略的情况下,不过菜刀队其实也能玩),一但任务失败了一回合就很容易滚雪球乃至灭国,不过等你对build建立有了一定理解并且有了较多cp点后打着其实就会很爽,至于爽点的话我觉得各国的自主或手动解放,大反攻等剧情都挺热血的


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-07-01 23:34
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                    我一周目四国解放,虽然最后被魔王凯秒了,但剧情看的差不多了,流程体验也很不错。这几天在凹成就备战a结局


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-07-02 02:07
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                      只要你每回合都做事情就不会灭国啊?两个回合四个国家轮着来一遍就好了,第一周目就可以轮流观光打正常结局了,如果有心的话可以lord一下做个坏结局,CP点多了在多周目的时候只要你想可以去双杀魔人基本不可能灭国


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-07-02 09:11
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                        每个人的舒适区不同,有些人单喜欢剧情,有些人喜欢集卡(全cg,全卡片),有些人喜欢凹难度(33难魔王凯),反正兰斯十个系列,应该有一个舒适区吧,各有所爱,有些人认为的缺点可能就是别人认为的优点(巨乳恐惧症和巨乳xp)


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-07-02 11:00
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                          无所谓,我玩r10基本上所有内容我都很喜欢


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2025-07-02 13:53
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                            好玩


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-07-02 16:41
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                              2025-10-11 11:18:41
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                              因为在这背景下反而更现实,有在强压下挣扎的感受,而不是啥都是顺顺利利没有一点阻碍,我反而觉得10最好,其他部都没有啥压迫感,正因这样才史诗,你说的1.3.8反而都透露着一种轻松的氛围,包括3我也觉得是这样


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2025-07-02 20:51
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