“一图流”总览↓
“钻头是男人的浪漫”
·
知乎文章链接:网页链接
·
———【目录】———
·
一.【场景设计】
平台向下移动 安装巨型钻头
矿石回收装置 岩石矿坑场景
平台装满护栏 总分改成深度
·
二.【玩法简介】
加入挖掘要素,提升游戏趣味。
打碎运载单元,掉落矿石碎片。
吸入矿石能源,提供钻头动力。
平台持续向下,挑战挖掘深度。
敌人阻挠玩家,符合玩法逻辑。
杀敌祖玛玩法,二者有机结合。
增加无尽模式,提高玩法上限。
想法初衷 玩法逻辑 剧情逻辑
·
三.【参数设定】
常规模式 无尽模式
·
四.【碎碎念】
写的不好 仅为草案
·
参考《宝石迷阵3》,平台下方安装一个巨型钻头。↓
「矿石回收装置」使用「催化装置」的建模,放到平台中央。↓
【岩石矿坑场景】
参考v2.4卜卜主线关卡,
平台周围不再是水泥场地,↓

而是岩石矿坑。↓

设定参考↓
平台周围装满护栏,玩家不再能离开平台,“队伍总分”改成“挖掘深度”。↓
【无尽模式】「FTC武器系统」。↓
吧友想法贴出来作参考。↓

“钻头是男人的浪漫”
·
知乎文章链接:网页链接
·
———【目录】———
·
一.【场景设计】
平台向下移动 安装巨型钻头
矿石回收装置 岩石矿坑场景
平台装满护栏 总分改成深度
·
二.【玩法简介】
加入挖掘要素,提升游戏趣味。
打碎运载单元,掉落矿石碎片。
吸入矿石能源,提供钻头动力。
平台持续向下,挑战挖掘深度。
敌人阻挠玩家,符合玩法逻辑。
杀敌祖玛玩法,二者有机结合。
增加无尽模式,提高玩法上限。
想法初衷 玩法逻辑 剧情逻辑
·
三.【参数设定】
常规模式 无尽模式
·
四.【碎碎念】
写的不好 仅为草案
·
参考《宝石迷阵3》,平台下方安装一个巨型钻头。↓

「矿石回收装置」使用「催化装置」的建模,放到平台中央。↓

【岩石矿坑场景】
参考v2.4卜卜主线关卡,
平台周围不再是水泥场地,↓

而是岩石矿坑。↓

设定参考↓

平台周围装满护栏,玩家不再能离开平台,“队伍总分”改成“挖掘深度”。↓

【无尽模式】「FTC武器系统」。↓

吧友想法贴出来作参考。↓













