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v2.8【脉冲连袭】改进草案:增加 趣味性、玩法逻辑、玩法上限

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“一图流”总览↓
“钻头是男人的浪漫”
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知乎文章链接:网页链接
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———【目录】———
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一.【场景设计】
平台向下移动 安装巨型钻头
矿石回收装置 岩石矿坑场景
平台装满护栏 总分改成深度
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二.【玩法简介】
加入挖掘要素,提升游戏趣味。
打碎运载单元,掉落矿石碎片。
吸入矿石能源,提供钻头动力。
平台持续向下,挑战挖掘深度。
敌人阻挠玩家,符合玩法逻辑。
杀敌祖玛玩法,二者有机结合。
增加无尽模式,提高玩法上限。
想法初衷 玩法逻辑 剧情逻辑
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三.【参数设定】
常规模式 无尽模式
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四.【碎碎念】
写的不好 仅为草案
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参考《宝石迷阵3》,平台下方安装一个巨型钻头。↓
「矿石回收装置」使用「催化装置」的建模,放到平台中央。↓
【岩石矿坑场景】
参考v2.4卜卜主线关卡,
平台周围不再是水泥场地,↓

而是岩石矿坑。↓

设定参考↓
平台周围装满护栏,玩家不再能离开平台,“队伍总分”改成“挖掘深度”。↓
【无尽模式】「FTC武器系统」。↓
吧友想法贴出来作参考。↓


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-07-01 12:36回复
    参考游戏《超级魂斗罗》、《霹雳神兵》↓



    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-07-01 15:07
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      2025-12-28 07:37:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      更新吧友建议↓


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-07-07 20:43
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