楼主是刚入坑不久吧,我几个月前刚入坑的时候也曾质疑过夏洛特强度,在一个队伍只有三个人,还是遭遇战肉搏居多的游戏里,少一个人发力都会难打的很多,但策划设计一个技能看上去几乎就是纯挂件猫咪的英雄是不是设计的太过保守,但后面实战遇到你就会发现,夏洛特连着被削弱不是没有道理的。
1.首先是超级简单的技能机制和极低的上手难度,正像贴吧某个永恒大佬所言,你玩什么都需要付出大量时间,唯有夏洛特可以让队友付出时间自己摘果子,你几乎可以在所有萌新推荐英雄攻略里看到夏洛特的影子,即便刚入坑的萌新使用,夏洛特极高的下限可以保障团队整体强度。
2.在一款大多数英雄回复靠药品及脱战回复的游戏里,夏洛特极强的瞬间抬血能力其实是一种很bt的机制,可以说你们如果没有一套伤害灌死对面的核心输出,那失败已经成为定局。
3.极致的成型速度和较强的自保能力,成型自不必多说,一件精灵舞裙+一个二级治疗就能让整个队伍整体强度不逊色于全体四金五金队伍,多出来的经济可以上贡加速后期角色的成型速度。
4.最关键的一点,角色设计十分可爱。