可爱的安魂曲镇楼
第一,先说一个基础结论,只要异环能在今年年末或者明年年初出来,凭借优秀的地图和演出,以及比友商更友好的卡池,势必会吸引一批玩家并占据一定的市场份额,所以我并不担心这个游戏开服会褒姒啊啥的,剩下就看之后的产能和运营了。另外我个人也相信幻塔工作室在女角色上的设计能力。
第二,个人存在的一个观点:没有什么比玩家花费大量时间或者精力去做一件重复的事,却固定拿到很少的奖励更加让人沮丧的了。这我觉得也是所谓大世界二游要面对的个很大的矛盾……因为我们都知道二游最重要的资源是抽卡资源,这种资源需要氪金获取,大世界能提供的这类资源有限并且比较少。所以我个人对于异环的非战斗玩法和大世界填充抱有担忧……某种意义上,你此类玩法做得越多,越需要精力和时间,却提供不了玩家满意的奖励和惊喜,反而会让玩家怨声载道,抨击厂商进行整改。
第三,你们作为玩家每天愿意画多少时间花在每天不得不完成的重复性玩法上呢?(比如每天你们愿意花多少时间去清都市体力或者赛车?),我是希望越少越好。
第四,我个人对异环未来的展望:开服凭借都市大世界的新鲜感 优秀的场景 演出 卡池吸引了一大批玩家,过一段时间后玩家对每日日常感到厌倦并要求官方整改。最终形成 “日常尽可能长草 定期打周本或者某些活动拿抽卡资源 每个版本推出新地图新活动新角色 非战斗玩法实质上变成无足轻重的小游戏,战斗的比重越来越大”的常规二游套路,这样不算最好,但是肯定不算太坏
个人希望这样的事发生,又不是太希望这样的事发生。

第一,先说一个基础结论,只要异环能在今年年末或者明年年初出来,凭借优秀的地图和演出,以及比友商更友好的卡池,势必会吸引一批玩家并占据一定的市场份额,所以我并不担心这个游戏开服会褒姒啊啥的,剩下就看之后的产能和运营了。另外我个人也相信幻塔工作室在女角色上的设计能力。
第二,个人存在的一个观点:没有什么比玩家花费大量时间或者精力去做一件重复的事,却固定拿到很少的奖励更加让人沮丧的了。这我觉得也是所谓大世界二游要面对的个很大的矛盾……因为我们都知道二游最重要的资源是抽卡资源,这种资源需要氪金获取,大世界能提供的这类资源有限并且比较少。所以我个人对于异环的非战斗玩法和大世界填充抱有担忧……某种意义上,你此类玩法做得越多,越需要精力和时间,却提供不了玩家满意的奖励和惊喜,反而会让玩家怨声载道,抨击厂商进行整改。
第三,你们作为玩家每天愿意画多少时间花在每天不得不完成的重复性玩法上呢?(比如每天你们愿意花多少时间去清都市体力或者赛车?),我是希望越少越好。
第四,我个人对异环未来的展望:开服凭借都市大世界的新鲜感 优秀的场景 演出 卡池吸引了一大批玩家,过一段时间后玩家对每日日常感到厌倦并要求官方整改。最终形成 “日常尽可能长草 定期打周本或者某些活动拿抽卡资源 每个版本推出新地图新活动新角色 非战斗玩法实质上变成无足轻重的小游戏,战斗的比重越来越大”的常规二游套路,这样不算最好,但是肯定不算太坏

个人希望这样的事发生,又不是太希望这样的事发生。
