如果这几部桐生所有技能都拉满的话,个人还是选龙6。
极2:技能获得条件苛刻。空手战斗极其拉垮,人体描边严重,闪身踢打空气,攻击被防御后需要从头开始轻攻击。群架苦手,如果不是自行车或者看板之龙的话极其依赖于打投或者抓投。6连王八拳需要爆气后轻攻击蓄力3段且最后一段必须命中的情况下才能触发。单体boss战斗性能还不错,经典的就是一个虎落崩飞再接1个追地极。优点是可以随身配武器。
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龙6:唯一一代技能无章节限制,肯刷的话甚至第一章能把全技能点满。人体描边现象有。群架依旧苦手,但这个群架是指有精英怪的群架。例如打面包基前的剧场广场战,3个精英怪+一堆杂兵追着你打。如果全是普通杂兵的话没难度。拥有粉碎的心得技能,可以使桐生在攻击被防御的情况下依旧完成后续攻击(简单来说就是不会像2代那样需要从头开始攻击)。碎石踢(直接重攻击蓄力完成后释放)巨强(高伤+AOE),爆气后的碎石踢命中接大2下可以把2阶段广濑打成丝血。飞踢高伤,踢飞武器命中敌人高伤(堪比虎落伤害),手持武器重攻击超高伤。单体打boss战斗性能极强。而且这代敌人显示都是一条血,并且没有相同极减伤设定。缺点是没有追地极,导致玩家一个虎落崩飞对手后往往只能跑过去接一个踢。
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7外:被吧里吧友吐槽的阉割之龙。堂龙模式完完全全的半残,二段闪避直接变成翻滚,化劲直接失踪(虽然说龙6和极2的也不杂好用),虎落据说只有3帧的判定。人体描边现象依旧有,攻击速度依旧慢,堂龙模式打浮空连需要蓄力重攻击命中后才能实现,但当敌人进入某些阶段时就无效。唯一超纲的就是那2个极,实实在在的超高伤。群架的话那还是7外简单,特工模式的蜘蛛丝,或者爆气点烟,或者爆气直接连都行。
极2:技能获得条件苛刻。空手战斗极其拉垮,人体描边严重,闪身踢打空气,攻击被防御后需要从头开始轻攻击。群架苦手,如果不是自行车或者看板之龙的话极其依赖于打投或者抓投。6连王八拳需要爆气后轻攻击蓄力3段且最后一段必须命中的情况下才能触发。单体boss战斗性能还不错,经典的就是一个虎落崩飞再接1个追地极。优点是可以随身配武器。
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龙6:唯一一代技能无章节限制,肯刷的话甚至第一章能把全技能点满。人体描边现象有。群架依旧苦手,但这个群架是指有精英怪的群架。例如打面包基前的剧场广场战,3个精英怪+一堆杂兵追着你打。如果全是普通杂兵的话没难度。拥有粉碎的心得技能,可以使桐生在攻击被防御的情况下依旧完成后续攻击(简单来说就是不会像2代那样需要从头开始攻击)。碎石踢(直接重攻击蓄力完成后释放)巨强(高伤+AOE),爆气后的碎石踢命中接大2下可以把2阶段广濑打成丝血。飞踢高伤,踢飞武器命中敌人高伤(堪比虎落伤害),手持武器重攻击超高伤。单体打boss战斗性能极强。而且这代敌人显示都是一条血,并且没有相同极减伤设定。缺点是没有追地极,导致玩家一个虎落崩飞对手后往往只能跑过去接一个踢。
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7外:被吧里吧友吐槽的阉割之龙。堂龙模式完完全全的半残,二段闪避直接变成翻滚,化劲直接失踪(虽然说龙6和极2的也不杂好用),虎落据说只有3帧的判定。人体描边现象依旧有,攻击速度依旧慢,堂龙模式打浮空连需要蓄力重攻击命中后才能实现,但当敌人进入某些阶段时就无效。唯一超纲的就是那2个极,实实在在的超高伤。群架的话那还是7外简单,特工模式的蜘蛛丝,或者爆气点烟,或者爆气直接连都行。













