意大利舰队有十足的潜力,只要把船改改好,你甚至不用造航母,航母是靠舰载海军轰炸机输出的,输出能力5倍于陆基海军轰炸机,然而,地中海环境保证了你可以快速部署陆基海轰到各个岛屿机场,你完全可以造大量的陆基海轰并部署到预计发生海战的海域,既能把省下来的海军产能用来改装主力舰和轻巡洋舰,又能靠海轰反潜
楼上说屏卫率不够还有船太多影响阵位的真的懂海军吗?
首先重巡ca也是和战列舰bb战列巡洋舰bc一起在战列线的,楼主舰队总计2bb8ca,战列线屏卫效率开始肯定够。
此外加上四艘航母也就14艘主力舰,一百一十多条cl和dd屏卫线的屏卫效率也是满的。
现版本阵位涨的很快而且对面英国人的船明显更多
说这些的都没有认真去研究问题
败因再清楚不过了
1.舰队输出构成有严重问题
明显楼主除了航母是新造的剩下的都是开局老船,意大利那些船槽位都还空着不少完完全全就是花架子。哪怕完全不管重炮和鱼雷,只要补充4-8艘满轻炮轻巡也不至于打成这个样子。
2.战列线过于羸弱,修理设置有大问题
经典的4cv4bb(bc/ca)8cl24dd航母流的强势之处是什么?很多人只关心海轰没有注意到里面bb和cl的重要性,这套路一般两种玩法,要么准备好充足的bc/ca,cl,dd,随时替换补充大破或者战沉的船;要么开局的舰队编成就是三级甲的bb和cl,原版科技同级炮必穿同级甲,只有比ai的二级炮更高的三级甲才能金盾,确保战列线不沉同时轻巡能稳定提供轻炮输出。一般来说还是需要注意控制交战烈度和时间,尤其是第一种玩法,最好每次都打低烈度战斗,最后有把握再决战,同时修船要确保能及时补充对应船只(玩法二基本上只用补dd)
楼主的战列线是开局老船就算了,还只有区区两艘bb,两艘bb就算了,还作死的开了维修和自动分离根据图一的情况很明显是被英国人打爆了一次之后几条老船自己跑了,剩下一个5cv2ca的抽象舰队被英国人逮住了。
3.海军将领明显差距/学说科研差距
萨默维尔的预设属性还是很高的,ai还点了额外的指挥官特质,而楼主的海将等级尤其是攻击都没刷上去就开始和英国的大舰队决战,有的时候就是因为天气或者指挥官攻击力差了两点海战的结果都可能完全不同;而且我严重怀疑学说可能走的也不对,那几个加出击效率,dd组织度的都没点所以沉的尤其快,海军精神还有损管科技命中率科技也没点估计(英国开局可是自带雷达科技的),真就是全靠舰载机了。
首先重巡ca也是和战列舰bb战列巡洋舰bc一起在战列线的,楼主舰队总计2bb8ca,战列线屏卫效率开始肯定够。
此外加上四艘航母也就14艘主力舰,一百一十多条cl和dd屏卫线的屏卫效率也是满的。
现版本阵位涨的很快而且对面英国人的船明显更多
说这些的都没有认真去研究问题
败因再清楚不过了
1.舰队输出构成有严重问题
明显楼主除了航母是新造的剩下的都是开局老船,意大利那些船槽位都还空着不少完完全全就是花架子。哪怕完全不管重炮和鱼雷,只要补充4-8艘满轻炮轻巡也不至于打成这个样子。
2.战列线过于羸弱,修理设置有大问题
经典的4cv4bb(bc/ca)8cl24dd航母流的强势之处是什么?很多人只关心海轰没有注意到里面bb和cl的重要性,这套路一般两种玩法,要么准备好充足的bc/ca,cl,dd,随时替换补充大破或者战沉的船;要么开局的舰队编成就是三级甲的bb和cl,原版科技同级炮必穿同级甲,只有比ai的二级炮更高的三级甲才能金盾,确保战列线不沉同时轻巡能稳定提供轻炮输出。一般来说还是需要注意控制交战烈度和时间,尤其是第一种玩法,最好每次都打低烈度战斗,最后有把握再决战,同时修船要确保能及时补充对应船只(玩法二基本上只用补dd)
楼主的战列线是开局老船就算了,还只有区区两艘bb,两艘bb就算了,还作死的开了维修和自动分离根据图一的情况很明显是被英国人打爆了一次之后几条老船自己跑了,剩下一个5cv2ca的抽象舰队被英国人逮住了。
3.海军将领明显差距/学说科研差距
萨默维尔的预设属性还是很高的,ai还点了额外的指挥官特质,而楼主的海将等级尤其是攻击都没刷上去就开始和英国的大舰队决战,有的时候就是因为天气或者指挥官攻击力差了两点海战的结果都可能完全不同;而且我严重怀疑学说可能走的也不对,那几个加出击效率,dd组织度的都没点所以沉的尤其快,海军精神还有损管科技命中率科技也没点估计(英国开局可是自带雷达科技的),真就是全靠舰载机了。












