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ZXY_114514
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正在利用scratch构建类似于战争雷霆的2D坦克射击游戏,但是对于装甲倾斜时等效装甲的计算方式束手无策,希望吧友们提供方案与思路。
遧傂鼝
吧主
15
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俯视角2d的话直接根据坦克法线方向与炮弹运动方向夹角计算即可
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