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切罗基→革命法兰西→罗马帝国————成就小结

只看楼主收藏回复

做完了切罗基成就,由于过程过于坐牢,所以简要写一下流程即可
由于要接纳所有思潮所以顺便(并非顺便)做了几个要牢到后期的成就,比如法兰西传播革命之类的……
本来想一楼发完发现发不出去,所以多分几楼来发





IP属地:四川1楼2025-06-30 21:07回复
    虽然切罗基是原住民但是理念很强,必秒法兰西,也没什么要批判的点


    IP属地:四川2楼2025-06-30 21:11
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      2026-01-20 11:28:30
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      与之前的基斯基斯一样,开局的思路是拉人进部落联盟,部落联盟改革点个联盟战团即可(进攻其他部落联盟时会自动拉上所有你所在部落联盟的成员,类似神罗天征),1500年之前的事情就是保持着开局的军事力量抢方圆百里土著的部落领地,然后攒够改革点切游牧开化
      唯独切罗基开局酋长是固定122属性,刷都没法刷,最后还硬是活到了八十岁我吐了




      IP属地:四川3楼2025-06-30 21:11
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        据上次的经验改进了理念顺序,首发原住民理念,随即狂暴轰入墨西哥土著积攒体量,思潮在为数不多的几块农田省份种
        这局没转纳瓦特尔,主要想玩玩图腾的祖灵机制(无尽战神,,,)




        IP属地:四川4楼2025-06-30 21:11
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          二发探索三发行政摸到西非血入西非土著,东通埃塞俄比亚北抵马格里布(图文无关)
          殖民领爱打就打,不爱打放着不管也行,反正不耽误事


          IP属地:四川5楼2025-06-30 21:12
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            打到北非后爆点大船,打个葡萄牙保独的小国让葡萄牙断盟后等停战期到了全吃葡萄牙本土,任务树点出高等美洲兵种组
            ae爆炸就去打非洲,北边不亮南边亮

            为什么不一起把葡萄牙的盟友顺便打一顿?不言而喻,一目了然


            IP属地:四川6楼2025-06-30 21:13
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              第二时代的战争分能叠到很高(原住民20+四发外交20+马耳他15+时代能力25),在此期间我吃了一次大不列颠的大陆领土,吃了两次西班牙,基本把西班牙的欧洲省份吃完了



              IP属地:四川7楼2025-06-30 21:14
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                后面打其他大国无非就是第一仗难打,吃完堡垒和贸易中心后就好对付了,旧大陆全开公司,新大陆全直辖




                IP属地:四川8楼2025-06-30 21:14
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                  2026-01-20 11:22:30
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                  贸易的话主要导到塞维利亚和英吉利海峡收钱,威尼斯和热那亚随意


                  IP属地:四川9楼2025-06-30 21:14
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                    后续就是吃吃吃,主要在打奥斯曼



                    IP属地:四川10楼2025-06-30 21:15
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                      闲着也是闲着,顺便解散了神罗



                      IP属地:四川11楼2025-06-30 21:15
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                        多吃几次就凑够成立罗马所需的省份了



                        IP属地:四川12楼2025-06-30 21:16
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                          为了做法兰西成就,通过行政顾问的事件转继承人文化,后续再通过脉冲事件转主流文化,成立法兰西
                          成立法兰西的当天迁都到大洋洲的唯一一块省份上再迁都到新大陆,保证不会生成殖民领,旧大陆的公司后面也可以加回去(我没建过公司建筑)






                          IP属地:四川13楼2025-06-30 21:16
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                            第四时代硬等革命,出革命的发源地事件后切殖民政策把稳定弄到-1等法国大革命灾难,宣称革命目标


                            用输出革命cb向共计十个小国/殖民领输出革命,成就+1


                            IP属地:四川14楼2025-06-30 21:17
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                              2026-01-20 11:16:30
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                              等到工业化思潮出现后接纳,成就+2

                              成立罗马,成就+1,仍然是迁都两次的做法

                              之前释放了威尔士并塞对应成就所需省份给它,合并后再释放扮演,成就+1
                              总共5个成就,陆陆续续打了快半个月吧
                              明天就要开始上班了,还有14个成就没有打,不知道eu5发售之前能不能打完


                              IP属地:四川15楼2025-06-30 21:18
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