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我觉得加强无名完全可以从被动和大招联动入手

只看楼主收藏回复

改成:大招持续期间造成伤害,重伤迟滞持续的时间+50%(30%),每击杀一个敌人大招持续时间+10s(15s)
这样大招一开不就有压制效果了么,进可攻退可绕,而不是简单的一个加速,而且残局更能体现出无名的效果。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-30 14:14回复
    @三角洲行动


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-30 14:18
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      2025-10-17 21:41:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我想到了黎明杀机的老杨,一个大电全场尖叫,反正都是静默行动了,二次大招直接打断Loading的行为机制不是更好玩


      IP属地:广东3楼2025-06-30 14:31
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        直接给无名加个被动,每局可以触发一个专属撤离点。静悄悄来,静悄悄走,愁死队友,急死对手。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-30 14:34
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          抄就抄全乎了嘛,直接给个处决显形队友


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2025-06-30 14:45
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            直接改成范围内敌人听觉受到干扰,幽默静步男×3可就不幽默了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-06-30 14:56
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