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怪物哪些行为会加重狂化?

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IP属地:江苏1楼2025-06-30 12:10回复
    在《怪物猎人:崛起》中,怪物“受到持续性伤害( 如火属性异常、爆破异常 )、被多次控制( 陷阱、拘束 )、长时间处于战斗状态且血量低”等行为,会加重狂化,表现为攻击更频繁、伤害更高、行动更激进 。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-07-02 07:29
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      2025-12-20 06:29:43
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      不感兴趣
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      没有。怪物的状态只有4种,疲劳/正常/愤怒/异常。有持续时间,但没有“加重”的说法


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-07-02 16:55
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