完了这么多角色,也试过科研,最后还是觉得执行最好玩,交互干感最强,成长路线也最有趣。
许多执行玩家喜欢走异常,第一天猛如虎,尤其是刚出生的小怪一刀爆炸看着很爽,但是到了后期各种乏力,尤其是马拉松boss异常流就变成小透明,提溜着双刀满场追boss砍太逗了。
我思考总结后,给出这个T位玩法
遗物词条
1.被弹飞时增加减伤和韧性
2.狗叫回血
3.血量
4.妖刀亮回100血
5.受伤时增加攻击
6.反击时附加生命值5%的伤害(翻译错了,写成防反加最大生命)
7.突刺反击回血
局内词条
1.蓄力减伤
2.连续攻击泡泡盾
3.防御时减伤韧性
4.防御强度
5.韧性
6.强化防反、防反时幻影攻击、防反爆炸
重要性依次,前三必备,后续凑不齐也美关系。局内词条更关键,所以尽量多打多凑,词条压力还是很大的经常包满了不够装武器。好处是这样玩法的执行不依赖武器,就是没有武器,也能用妖刀玩。我玩的时候火山地图如果自己没有词条,都帮队友点金,因为我知道武器到我手上也基本不用的。
最好用的武器:尸山血海
唯一一个没有防御类词条我也会留下的武器,虽然不怎么用,但是偶尔大硬直的时候掏出来就搓1发,流血效果太明显了。
局内词条泡泡盾很重要,经常是大泡泡盾里面套小泡泡盾,小泡泡盾里面还有蓄力减伤buff。BOSS打执行要么被格挡、要么大飞我不掉血反而触发减伤、要么就人性boss不能大飞的直接弹刀了。
关于回血,执行回血的手段可太多了,这也是他能T的关键。变狗直接就满血,狗叫能给队友回血,救3倒不如神鹰,但打前期太舒服了,尤其是队友手气烂2级开监牢开到兽人群,狗叫太有用了。在后期队友倒下时一般是2倒的时候开,然后一直按喉直到血补满。亮刀回血是你残血时候的关键救援,中前期很容易打熔炉失手或者被小怪围殴,亮刀100直接拔刀能化险为夷,拔刀斩也能触发蓄力减伤,稳稳的可以给你1个血瓶的补救机会。突刺反击血这个词条,太刀是斩击为主,需要回血的时候还是要谨慎,多练几次就好了。
最后说一下为什么我的执行不走异常,好多人觉得执行就应该花里胡哨出血冰冻毒腐败各种乱挂,这种玩法最大的问题是后期异常效率低。尤其是boss在乱动和马拉松之间来回切,很难打出持续有效的连续攻击来挂异,就算给你挂了异,也很难把异常增伤的buff效果发挥出来。更惨的是异常玩法常常需要初始武器,花了2个词条改了初始武器的属性和特效,还要花时间去打矿或者占用宝贵的火山点金,得到的异常属性可能还不如尸山血海,拖着整个队伍下限走低自己还不知道到。
有人说如果要玩T为什么不玩神鹰哥,其实我3个T都玩,各有各的玩法。只是执行因为弹刀和变身玩法更丰富,另外两个就显得很乏味。首先神鹰,的确很肉,凑齐落地回血和盾反之后确实又帅又猛,但是神鹰很尴尬的是这个游戏的仇恨系统很乱,boss不会一直打你,经常性要追着boss乱跑,神鹰的躲闪缺点就出来了,强化防御和跑步之间的切换很容易被乱动的boss打中,而你没有好的翻滚规避,等于被白打。执行拔刀状态要追跑会自动解除拔刀,解除的一瞬间也能弹刀。再说前期神鹰的体验基本为0,输出极低、手极短,7-9之间血量还不够的时候很容易死,浪费队友输出来救,执行这一方面好多了,收圈极限莽boss效率非常高,经常能多贪2-3个词条。
再说无赖,我也是当T玩的,在防御效率这一块无赖和执行比差多了,没有弹刀动作而且特大武器的动作缓慢,感觉自己就是对赌玩法,赌错了就慌不择路,缺少执行的回血手段。无赖最大的优势在于铁头功霸体减伤,我就当弹刀玩的,能扛很多伤害,蓄力上勾拳可以打断boss的蓄力,很帅。铁头功空了心里很难受,图腾经常性要用做补救和规避,不敢乱放。无赖给队友的帮助也很小,除了多送1个处决,无赖不能给队友回血,救倒也非常困难。所以说,无赖T好的地方在于打断,但是无聊的地方在于自闭,你玩你的我玩我的,无论是队伍的交互还是boss的交互都很弱。
T位执行的一些错误玩法:
1.全家乱打监牢,监牢词条本身收益极低,这个我在其他贴分析过,带钥匙的话2个词条收益5%,属于伤害类词条的垫底。打两个监牢5%,你要知道武器词条一个就是6.5%。打3个监牢才勉强补上2个词条的亏空,但是你跑路的时间、监牢不给武器、有可能溢出的钱,都是暗亏。全家3个钥匙3个成长都只能勉强持平收益,跑路拿钥匙打监牢更是炸裂亏,乱开监牢第一天开到龙翻车了就可以重开了,千万别带队友干这种事情。打监牢只有1个场景,近王城的开局,大教堂和地牢都在你接近王城的路上,速监牢升级是有用的!
2.下矿爬塔,这两个玩法也是大忌,T执行主要用的是妖刀,武器收益很低,你配着队友下矿等于浪费时间。同理爬塔也是一样,这两个玩法是自己需要的人单走的,单走搞不定的菜队友还要拖着主T掉沟里这种队友我经常脾气不好我就开喷了。
3.冒险打粪怪,执行和守护对boss的要求都是一样的, 少去打龙、艾斯提、死亡鸟、石像鬼,这几个boss经常性乱动AOE,执行和守护的手短特点暴露无遗,尤其是守护,基本上全程不干事,一旦AOE打死翻车了,整个队伍就要崩。无赖的话依靠打断才有机会去打这些粪怪,执行守护千万别乱带队伍。
许多执行玩家喜欢走异常,第一天猛如虎,尤其是刚出生的小怪一刀爆炸看着很爽,但是到了后期各种乏力,尤其是马拉松boss异常流就变成小透明,提溜着双刀满场追boss砍太逗了。
我思考总结后,给出这个T位玩法
遗物词条
1.被弹飞时增加减伤和韧性
2.狗叫回血
3.血量
4.妖刀亮回100血
5.受伤时增加攻击
6.反击时附加生命值5%的伤害(翻译错了,写成防反加最大生命)
7.突刺反击回血
局内词条
1.蓄力减伤
2.连续攻击泡泡盾
3.防御时减伤韧性
4.防御强度
5.韧性
6.强化防反、防反时幻影攻击、防反爆炸
重要性依次,前三必备,后续凑不齐也美关系。局内词条更关键,所以尽量多打多凑,词条压力还是很大的经常包满了不够装武器。好处是这样玩法的执行不依赖武器,就是没有武器,也能用妖刀玩。我玩的时候火山地图如果自己没有词条,都帮队友点金,因为我知道武器到我手上也基本不用的。
最好用的武器:尸山血海
唯一一个没有防御类词条我也会留下的武器,虽然不怎么用,但是偶尔大硬直的时候掏出来就搓1发,流血效果太明显了。
局内词条泡泡盾很重要,经常是大泡泡盾里面套小泡泡盾,小泡泡盾里面还有蓄力减伤buff。BOSS打执行要么被格挡、要么大飞我不掉血反而触发减伤、要么就人性boss不能大飞的直接弹刀了。
关于回血,执行回血的手段可太多了,这也是他能T的关键。变狗直接就满血,狗叫能给队友回血,救3倒不如神鹰,但打前期太舒服了,尤其是队友手气烂2级开监牢开到兽人群,狗叫太有用了。在后期队友倒下时一般是2倒的时候开,然后一直按喉直到血补满。亮刀回血是你残血时候的关键救援,中前期很容易打熔炉失手或者被小怪围殴,亮刀100直接拔刀能化险为夷,拔刀斩也能触发蓄力减伤,稳稳的可以给你1个血瓶的补救机会。突刺反击血这个词条,太刀是斩击为主,需要回血的时候还是要谨慎,多练几次就好了。
最后说一下为什么我的执行不走异常,好多人觉得执行就应该花里胡哨出血冰冻毒腐败各种乱挂,这种玩法最大的问题是后期异常效率低。尤其是boss在乱动和马拉松之间来回切,很难打出持续有效的连续攻击来挂异,就算给你挂了异,也很难把异常增伤的buff效果发挥出来。更惨的是异常玩法常常需要初始武器,花了2个词条改了初始武器的属性和特效,还要花时间去打矿或者占用宝贵的火山点金,得到的异常属性可能还不如尸山血海,拖着整个队伍下限走低自己还不知道到。
有人说如果要玩T为什么不玩神鹰哥,其实我3个T都玩,各有各的玩法。只是执行因为弹刀和变身玩法更丰富,另外两个就显得很乏味。首先神鹰,的确很肉,凑齐落地回血和盾反之后确实又帅又猛,但是神鹰很尴尬的是这个游戏的仇恨系统很乱,boss不会一直打你,经常性要追着boss乱跑,神鹰的躲闪缺点就出来了,强化防御和跑步之间的切换很容易被乱动的boss打中,而你没有好的翻滚规避,等于被白打。执行拔刀状态要追跑会自动解除拔刀,解除的一瞬间也能弹刀。再说前期神鹰的体验基本为0,输出极低、手极短,7-9之间血量还不够的时候很容易死,浪费队友输出来救,执行这一方面好多了,收圈极限莽boss效率非常高,经常能多贪2-3个词条。
再说无赖,我也是当T玩的,在防御效率这一块无赖和执行比差多了,没有弹刀动作而且特大武器的动作缓慢,感觉自己就是对赌玩法,赌错了就慌不择路,缺少执行的回血手段。无赖最大的优势在于铁头功霸体减伤,我就当弹刀玩的,能扛很多伤害,蓄力上勾拳可以打断boss的蓄力,很帅。铁头功空了心里很难受,图腾经常性要用做补救和规避,不敢乱放。无赖给队友的帮助也很小,除了多送1个处决,无赖不能给队友回血,救倒也非常困难。所以说,无赖T好的地方在于打断,但是无聊的地方在于自闭,你玩你的我玩我的,无论是队伍的交互还是boss的交互都很弱。
T位执行的一些错误玩法:
1.全家乱打监牢,监牢词条本身收益极低,这个我在其他贴分析过,带钥匙的话2个词条收益5%,属于伤害类词条的垫底。打两个监牢5%,你要知道武器词条一个就是6.5%。打3个监牢才勉强补上2个词条的亏空,但是你跑路的时间、监牢不给武器、有可能溢出的钱,都是暗亏。全家3个钥匙3个成长都只能勉强持平收益,跑路拿钥匙打监牢更是炸裂亏,乱开监牢第一天开到龙翻车了就可以重开了,千万别带队友干这种事情。打监牢只有1个场景,近王城的开局,大教堂和地牢都在你接近王城的路上,速监牢升级是有用的!
2.下矿爬塔,这两个玩法也是大忌,T执行主要用的是妖刀,武器收益很低,你配着队友下矿等于浪费时间。同理爬塔也是一样,这两个玩法是自己需要的人单走的,单走搞不定的菜队友还要拖着主T掉沟里这种队友我经常脾气不好我就开喷了。
3.冒险打粪怪,执行和守护对boss的要求都是一样的, 少去打龙、艾斯提、死亡鸟、石像鬼,这几个boss经常性乱动AOE,执行和守护的手短特点暴露无遗,尤其是守护,基本上全程不干事,一旦AOE打死翻车了,整个队伍就要崩。无赖的话依靠打断才有机会去打这些粪怪,执行守护千万别乱带队伍。