目前感觉就是各种东西都在完善,加入的东西也不全是在提高上限,也在完善开荒体验。在发现解包帕鲁好多都不更新大概率成废案后,对未来更新方向有些迷茫。
本人最希望的是更多的海洋更新,和类似极巨化之类的更新,不希望以后只有小型帕鲁这一条路,希望可以有不同的选择。
感觉可能的更新:
1.各属性为主的版本,类似这次海洋更新,对某一个属性的加强,释放一个传说级帕鲁。
2.主线世界树完结,之前的官方更新计划中,这一项貌似本该是今年夏天完结的,看来是延后了。
3.合成进化,因为可能的官司问题,帕鲁也许不会加入单纯的进化系统,通过合成来作为进化手段或许是可取的,持有物进化貌似也不太能用。这个功能和繁殖有些雷同,更新可能不大,不过作为高格调帕鲁的出场手段也是不错的,作为现版本成型帕鲁的进一步提升手段看似也合理。
4.太空更新,预告中有火箭内容,也许可以通过火箭前往其它地图,或许是类似于泰拉密域的情况,也许是全新地图,当然也可能只是一次性使用完成某些目的。
5.海底更新,这是基于目前海洋更新之后的进一步更新可能,因为制作资源需求量巨大,这个更新的可能性也不大。不过以类似泰拉密域的形势出现也是可行的,通过建造潜水艇之类的装置进入深海之类。
6.地城更新,可以作为地属性帕鲁强化版本的更新,将地下城作为小地图进行扩张。不过这种工作量也比较大,蛋读做一张地下的小地图更省时间。
7.大城市更新,更新大型聚落,完善npc部分,不过碍于游戏优化,这种需要大量npc的地区可能会以灾后的状态出现,以减少npc的数量。最早期的宣传预告中有大量城堡,现代化建筑,说明最开始制作者有这方面的想法。现在没更新可能是新引擎还没能复现完原定的内容。
8.天空城更新,这也是预告中展示的一部分,多人骑着大鲸鱼前往天空城,天空城可能作为后期的高级独立地图出现,如果直接做入现在的世界地图也是很新奇的体验。
9.自动化更新,有不少玩家呼吁更加自动化的生产,比如自动孵蛋和肢解这类复杂的自动化。冷却这种技能在后期处于乏力状态,也缺少深度开发,就看官方有什么奇妙的想法了。
10.暂时没想到,欢迎大家补充,说说自己的想法,对帕鲁未来更新有什么头绪。
本人最希望的是更多的海洋更新,和类似极巨化之类的更新,不希望以后只有小型帕鲁这一条路,希望可以有不同的选择。
感觉可能的更新:
1.各属性为主的版本,类似这次海洋更新,对某一个属性的加强,释放一个传说级帕鲁。
2.主线世界树完结,之前的官方更新计划中,这一项貌似本该是今年夏天完结的,看来是延后了。
3.合成进化,因为可能的官司问题,帕鲁也许不会加入单纯的进化系统,通过合成来作为进化手段或许是可取的,持有物进化貌似也不太能用。这个功能和繁殖有些雷同,更新可能不大,不过作为高格调帕鲁的出场手段也是不错的,作为现版本成型帕鲁的进一步提升手段看似也合理。
4.太空更新,预告中有火箭内容,也许可以通过火箭前往其它地图,或许是类似于泰拉密域的情况,也许是全新地图,当然也可能只是一次性使用完成某些目的。
5.海底更新,这是基于目前海洋更新之后的进一步更新可能,因为制作资源需求量巨大,这个更新的可能性也不大。不过以类似泰拉密域的形势出现也是可行的,通过建造潜水艇之类的装置进入深海之类。
6.地城更新,可以作为地属性帕鲁强化版本的更新,将地下城作为小地图进行扩张。不过这种工作量也比较大,蛋读做一张地下的小地图更省时间。
7.大城市更新,更新大型聚落,完善npc部分,不过碍于游戏优化,这种需要大量npc的地区可能会以灾后的状态出现,以减少npc的数量。最早期的宣传预告中有大量城堡,现代化建筑,说明最开始制作者有这方面的想法。现在没更新可能是新引擎还没能复现完原定的内容。
8.天空城更新,这也是预告中展示的一部分,多人骑着大鲸鱼前往天空城,天空城可能作为后期的高级独立地图出现,如果直接做入现在的世界地图也是很新奇的体验。
9.自动化更新,有不少玩家呼吁更加自动化的生产,比如自动孵蛋和肢解这类复杂的自动化。冷却这种技能在后期处于乏力状态,也缺少深度开发,就看官方有什么奇妙的想法了。
10.暂时没想到,欢迎大家补充,说说自己的想法,对帕鲁未来更新有什么头绪。

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