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关于帕鲁以后的更新方向大家有什么想法么?

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目前感觉就是各种东西都在完善,加入的东西也不全是在提高上限,也在完善开荒体验。在发现解包帕鲁好多都不更新大概率成废案后,对未来更新方向有些迷茫。
本人最希望的是更多的海洋更新,和类似极巨化之类的更新,不希望以后只有小型帕鲁这一条路,希望可以有不同的选择。
感觉可能的更新:
1.各属性为主的版本,类似这次海洋更新,对某一个属性的加强,释放一个传说级帕鲁。
2.主线世界树完结,之前的官方更新计划中,这一项貌似本该是今年夏天完结的,看来是延后了。
3.合成进化,因为可能的官司问题,帕鲁也许不会加入单纯的进化系统,通过合成来作为进化手段或许是可取的,持有物进化貌似也不太能用。这个功能和繁殖有些雷同,更新可能不大,不过作为高格调帕鲁的出场手段也是不错的,作为现版本成型帕鲁的进一步提升手段看似也合理。
4.太空更新,预告中有火箭内容,也许可以通过火箭前往其它地图,或许是类似于泰拉密域的情况,也许是全新地图,当然也可能只是一次性使用完成某些目的。
5.海底更新,这是基于目前海洋更新之后的进一步更新可能,因为制作资源需求量巨大,这个更新的可能性也不大。不过以类似泰拉密域的形势出现也是可行的,通过建造潜水艇之类的装置进入深海之类。
6.地城更新,可以作为地属性帕鲁强化版本的更新,将地下城作为小地图进行扩张。不过这种工作量也比较大,蛋读做一张地下的小地图更省时间。
7.大城市更新,更新大型聚落,完善npc部分,不过碍于游戏优化,这种需要大量npc的地区可能会以灾后的状态出现,以减少npc的数量。最早期的宣传预告中有大量城堡,现代化建筑,说明最开始制作者有这方面的想法。现在没更新可能是新引擎还没能复现完原定的内容。
8.天空城更新,这也是预告中展示的一部分,多人骑着大鲸鱼前往天空城,天空城可能作为后期的高级独立地图出现,如果直接做入现在的世界地图也是很新奇的体验。
9.自动化更新,有不少玩家呼吁更加自动化的生产,比如自动孵蛋和肢解这类复杂的自动化。冷却这种技能在后期处于乏力状态,也缺少深度开发,就看官方有什么奇妙的想法了。
10.暂时没想到,欢迎大家补充,说说自己的想法,对帕鲁未来更新有什么头绪。


IP属地:浙江1楼2025-06-30 04:16回复
    还有很重要的一个点,优化问题。如果不解决优化问题,接下来越更新越卡了,老档好惨。


    IP属地:浙江2楼2025-06-30 04:37
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      2025-12-19 03:31:47
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      垂钓上来的帕鲁能加入体型数据就好了,这样有点成就感。每只帕鲁加随机体型不知道能不能做出来,方舟那边有mod实现了,宝可梦也有体型系统,是一个可以开发的方向。


      IP属地:浙江3楼2025-06-30 04:48
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        枪械手感,数值,ai,载具,剧情能调的太多了


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-06-30 05:37
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          为了这一百块钱的游戏给你当牛做马游戏公司太难了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-06-30 06:18
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            佐伊变成跟随NPC,增加更多功能,比如把捡的垃圾能塞她身上。大型坐骑增加双人骑乘动作。
            主线更完,做点付费的特色新地图吧。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-06-30 07:45
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              同一个服务器带据点的pvp模式,匹配服务器竞技场pk。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-06-30 07:49
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                我希望他就这么保持更新下去


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-06-30 09:21
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                  2025-12-19 03:25:47
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                  现在0.6版本了还有四次更新目前来看基本上都是36912月这样更新,估计明年就1.0正式版,9月估计就是完善海域和世界内容,12月应该就是新的世界树


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-06-30 09:53
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                    当务之急是更新NPC伙伴系统啊!不然佐伊只能算是一个新帕鲁。。。。。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-06-30 09:54
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                      空岛地图、水下地图(我在帕鲁里玩深海迷航belike)、地下世界(约等于将地下城整合成无缝大地图)、载具系统、NPC伙伴系统(抄B社游戏)、帕鲁装备系统完善、武器改装和自定义(枪匠系统)、开放创意工坊……太多了
                      另外我希望帕鲁的枪能再硬核一点,学HD2搞个弹匣系统,不仅要做子弹还要做弹匣,做完子弹和空弹匣后就让帕鲁压子弹,还有像火箭筒和导弹这样的武器可以召唤帕鲁来帮忙装填


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-06-30 10:01
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                        如果以后pvp会作为一个大板块的话,我希望手术台能增加修改帕鲁的属性


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-06-30 10:16
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                          冰箱最好设置成电力发动就好了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-06-30 10:41
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                            学方舟那样搞一万个dlc堆料


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-06-30 11:11
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                              2025-12-19 03:19:47
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                              想缝一下魔法门。加入跟班系统,花钱或者通过任务招募NPC入队;加入带解谜要素的迷宫副本;加入一些会随着天数变化的奖励/任务。
                              还可以缝一下一些网游的天赋系统,不同系别的帕鲁有各自的系别天赋,不同的战斗类型也可以选择不同的天赋路线。
                              最没必要的就是进化,没人规定这种小精灵的游戏一定要有进化。信赖度机制和新版本各种强化道具都摆明了要增加不同帕鲁的出场机会 ,进化系统只会进一步拉大帕鲁之间的差距。而我能直接靠配种和捡蛋得到高级帕鲁,何必还要费劲去进化呢。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-06-30 11:19
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