本周我们将对灭霸、迦娜塔和锁齿狗进行重大调整,同时还会进行一些小的改动。
总体而言,《Marvel Snap》的主流玩法是比较健康的,但一段时间以来,出现了大量包含各种对策卡的强力通用卡组,其表现时强时弱。这不一定是坏事,我们希望当某种策略变得更强势时,游戏中能有相应的反制方式,但卡组不需要协同卡牌就能够执行自己的整体战术计划这点违背了我们制作《Marvel Snap》时的一些核心理念。我们希望大多数玩家都能够稳定地执行自己的战术计划,除非其对手付出了合理的代价来尝试反制特定的主流玩法。
而目前在这一问题中影响最大的角色,就是灭霸。因此,我们将对其进行调整,以维护游戏的长期平衡,即便这可能在短期内带来一些波动。接下来,让我们详细看看灭霸与无限宝石的相关改动。
灭霸
[lbk]旧[rbk] 6/12 – 对战开始时:抽取灭霸并将六张无限宝石洗进你的卡组。
[lbk]新[rbk] 6/12 – 对战开始时:将六张无限宝石洗进你的卡组。
空间宝石
[lbk]旧[rbk] 1/2 – 揭示:抽1张牌。持续效果:你可以无阻地打出或移动灭霸。
[lbk]新[rbk] 1/3 – 揭示:抽取灭霸。持续效果:你可以无阻地打出灭霸。
时间宝石
[lbk]旧[rbk] 1/1 – 揭示:灭霸-1能量消耗。
[lbk]新[rbk] 1/1 – 揭示:抽1张牌。灭霸-1能量消耗。
现实宝石
[lbk]旧[rbk] 1/1 揭示:将此区域替换为新区域。
[lbk]更改[rbk] 1/1 > 1/2
尽管我们希望鼓励玩家使用灭霸,但让灭霸开局就位于起始手牌中会带来过高的基础强度,长期来看难以维持游戏平衡。这使得控制卡组可以确保拥有一个强力的后期角色,光是其强度就足以匹敌使用其他策略的卡组,同时控制卡组还有大量卡位来放入前述对策卡。
因此我们正在采取一些措施,对灭霸的机制进行重新平衡,使其在对局开始时仍保留在牌库中。不过,寻找灭霸并集齐他的六颗宝石仍然是灭霸核心玩法非常重要的一环,为此,我们将空间宝石调整为专门寻找灭霸,从而让玩家在多数对局中仍能顺利推进获取强化后的力量宝石这一目标。
我们也撤销了之前对时间宝石的调整,因为当降低灭霸能量消耗不再必然能带来收益时,它就不再是最强的宝石。
最后,我们会为这些宝石增加额外的战力,以进一步弥补其他改动。这是一次大规模的调整,我们会持续关注实际效果,但我们的最终目标是让灭霸的核心玩法更注重于打出多个或所有宝石,并投入卡牌来抵消占用大量区域所带来的潜在劣势。我们希望提高玩家在卡组中塞入大量对策卡所需付出的代价,以此来鼓励大家在《Marvel Snap》中使用尽量丰富的协同玩法。
总体而言,《Marvel Snap》的主流玩法是比较健康的,但一段时间以来,出现了大量包含各种对策卡的强力通用卡组,其表现时强时弱。这不一定是坏事,我们希望当某种策略变得更强势时,游戏中能有相应的反制方式,但卡组不需要协同卡牌就能够执行自己的整体战术计划这点违背了我们制作《Marvel Snap》时的一些核心理念。我们希望大多数玩家都能够稳定地执行自己的战术计划,除非其对手付出了合理的代价来尝试反制特定的主流玩法。
而目前在这一问题中影响最大的角色,就是灭霸。因此,我们将对其进行调整,以维护游戏的长期平衡,即便这可能在短期内带来一些波动。接下来,让我们详细看看灭霸与无限宝石的相关改动。
灭霸
[lbk]旧[rbk] 6/12 – 对战开始时:抽取灭霸并将六张无限宝石洗进你的卡组。
[lbk]新[rbk] 6/12 – 对战开始时:将六张无限宝石洗进你的卡组。
空间宝石
[lbk]旧[rbk] 1/2 – 揭示:抽1张牌。持续效果:你可以无阻地打出或移动灭霸。
[lbk]新[rbk] 1/3 – 揭示:抽取灭霸。持续效果:你可以无阻地打出灭霸。
时间宝石
[lbk]旧[rbk] 1/1 – 揭示:灭霸-1能量消耗。
[lbk]新[rbk] 1/1 – 揭示:抽1张牌。灭霸-1能量消耗。
现实宝石
[lbk]旧[rbk] 1/1 揭示:将此区域替换为新区域。
[lbk]更改[rbk] 1/1 > 1/2
尽管我们希望鼓励玩家使用灭霸,但让灭霸开局就位于起始手牌中会带来过高的基础强度,长期来看难以维持游戏平衡。这使得控制卡组可以确保拥有一个强力的后期角色,光是其强度就足以匹敌使用其他策略的卡组,同时控制卡组还有大量卡位来放入前述对策卡。
因此我们正在采取一些措施,对灭霸的机制进行重新平衡,使其在对局开始时仍保留在牌库中。不过,寻找灭霸并集齐他的六颗宝石仍然是灭霸核心玩法非常重要的一环,为此,我们将空间宝石调整为专门寻找灭霸,从而让玩家在多数对局中仍能顺利推进获取强化后的力量宝石这一目标。
我们也撤销了之前对时间宝石的调整,因为当降低灭霸能量消耗不再必然能带来收益时,它就不再是最强的宝石。
最后,我们会为这些宝石增加额外的战力,以进一步弥补其他改动。这是一次大规模的调整,我们会持续关注实际效果,但我们的最终目标是让灭霸的核心玩法更注重于打出多个或所有宝石,并投入卡牌来抵消占用大量区域所带来的潜在劣势。我们希望提高玩家在卡组中塞入大量对策卡所需付出的代价,以此来鼓励大家在《Marvel Snap》中使用尽量丰富的协同玩法。