目前诟病“谕石”玩法的点,就是它和异环的都市开放大世界有些割裂,仍残留着此前荒野大世界游戏的影子,会让人觉得违和,影响到开放都市的沉浸感。
但我个人认为,这其实是一件很好解决的事情,而解决的“方式” 就是在其中增加一个【剧情】。
至于如何增加剧情?
我认为可以从古董店老板娘“月退浔” 身上开始,。
众所周知,浔有着【时间魔女】的称号,那么同为魔女,她是不是就可能会与海特洛的【真·魔女】梅露菈有着一定的关系,或者说联系?
然后,在主角加入伊波恩之后的某一天,主角被浔叫来,请她帮忙“送信”或者送某件物品去给这座城市的魔女。
在抵达魔女之家附近之后,刚好可以触发一个剧情,也就是原本由魔女梅露菈守护的【谕石】遭到外来者或者某个特殊异象的觊觎,想要将其夺走或者偷走,结果被梅露菈发现,追了出来,正好撞上主角。
然而,在与小偷窃贼,或者异象战斗的过程之中,【谕石】受到了战斗的波及,从中迸发出剧烈的能量,将整个【谕石】炸得粉碎,化作无数碎片,散落在海特洛和周围的地区。(这里其实有参考犬夜叉的四魂之玉和铁甲小宝的和平星,正好异环也喜欢搞动漫梗,融入进来也不错。)
然后,魔女梅露菈因为在刚才的战斗之中见识到了主角的实力,所以便委托主角帮忙她寻回这些散落的【谕石碎片】并向主角承诺,每寻回一部分【谕石碎片】都会给予主角一份报酬。
如此一来,【谕石】的存在就合理了,还能借此机会,让主角和魔女接触,并取得初步的信任,到后面与魔女有关的剧情的时候,也会更好延伸。
同时,这个任务事件还能把【魔女之家】的功能展现出来,比如占卜一类的,相当于做了一次无形的【引导】让玩家在融入剧情世界的同时,发现一种新的玩法,并且不觉得突兀。
当然,这里也有值得注意的点,也就是在魔女剧情之前,地图上的【谕石】是不存在的,只有在经历了这段剧情之后,【谕石碎片】才会出现。
另外,散落的【谕石碎片】也不应该单单只是一种普通的收集物,同时也可以像【四魂之玉】或者【和平星】那样,引发出一些新的细小支线剧情,比如异象受到谕石影响,从而暴走,需要收容,或者人类受到谕石影响,发生了一段小故事,这样就能让海特洛这座异象都市更加的丰富并且充满沉浸感。
如此一来,玩家们对【收集谕石】这件事情,就不会在有太多的抵触心理了,因为除开【奖励】之外,【谕石】本身,也是海特洛的一部分,是呈现在这个都市大世界的一份【底色】。
但我个人认为,这其实是一件很好解决的事情,而解决的“方式” 就是在其中增加一个【剧情】。
至于如何增加剧情?
我认为可以从古董店老板娘“月退浔” 身上开始,。
众所周知,浔有着【时间魔女】的称号,那么同为魔女,她是不是就可能会与海特洛的【真·魔女】梅露菈有着一定的关系,或者说联系?
然后,在主角加入伊波恩之后的某一天,主角被浔叫来,请她帮忙“送信”或者送某件物品去给这座城市的魔女。
在抵达魔女之家附近之后,刚好可以触发一个剧情,也就是原本由魔女梅露菈守护的【谕石】遭到外来者或者某个特殊异象的觊觎,想要将其夺走或者偷走,结果被梅露菈发现,追了出来,正好撞上主角。
然而,在与小偷窃贼,或者异象战斗的过程之中,【谕石】受到了战斗的波及,从中迸发出剧烈的能量,将整个【谕石】炸得粉碎,化作无数碎片,散落在海特洛和周围的地区。(这里其实有参考犬夜叉的四魂之玉和铁甲小宝的和平星,正好异环也喜欢搞动漫梗,融入进来也不错。)
然后,魔女梅露菈因为在刚才的战斗之中见识到了主角的实力,所以便委托主角帮忙她寻回这些散落的【谕石碎片】并向主角承诺,每寻回一部分【谕石碎片】都会给予主角一份报酬。
如此一来,【谕石】的存在就合理了,还能借此机会,让主角和魔女接触,并取得初步的信任,到后面与魔女有关的剧情的时候,也会更好延伸。
同时,这个任务事件还能把【魔女之家】的功能展现出来,比如占卜一类的,相当于做了一次无形的【引导】让玩家在融入剧情世界的同时,发现一种新的玩法,并且不觉得突兀。
当然,这里也有值得注意的点,也就是在魔女剧情之前,地图上的【谕石】是不存在的,只有在经历了这段剧情之后,【谕石碎片】才会出现。
另外,散落的【谕石碎片】也不应该单单只是一种普通的收集物,同时也可以像【四魂之玉】或者【和平星】那样,引发出一些新的细小支线剧情,比如异象受到谕石影响,从而暴走,需要收容,或者人类受到谕石影响,发生了一段小故事,这样就能让海特洛这座异象都市更加的丰富并且充满沉浸感。
如此一来,玩家们对【收集谕石】这件事情,就不会在有太多的抵触心理了,因为除开【奖励】之外,【谕石】本身,也是海特洛的一部分,是呈现在这个都市大世界的一份【底色】。


