说说非常受制作组重视,也投入了大量经费制作的辟兽吧,
这玩意从去年立绘公布起就经常被说丑,我也觉得丑,但看久了我也习惯了,让我不能接受的并不是丑而是【为丑而丑】这一刻意的设计理念,
首先先要提一嘴的是:虽然说辟兽丑的人很多,但是反驳的拥护者也很多,
这些拥护者大多都是用【这很符合生态】这一点来反驳的,

我也不怕直说,这纯属是被荒野所谓的生态宣传忽悠瘸了,很浅显的道理:沙漠里经常要承受沙尘暴的鸵鸟和骆驼哪个是小眼睛的?
这类整天吹嘘荒野生态有多好的玩家通常一点都不懂生态,只是盲目地相信藤冈要……
但事实却是:辟兽设计时压根没考虑过生态和所处的环境选择,只是单纯的堆砌丑的要素,还有各种堆料,堆出了这么一个失败的“顶级掠食者”
首先看看辟兽去掉了毛发的样子,很明显看出原型就是裸鼹鼠+各种皱皮犬种,


和裸鼹鼠一样,耳朵和眼睛高度萎缩,
这么明显的穴居特征,理应像奇怪龙这种瞎子一样栖息在洞穴,像初代的生态CG那样伏击捕猎,偶尔才出门一次捡捡腐肉什么的,
而辟兽却是与外观自相矛盾,无理论是在森林还是沙漠都会主动出击追猎目标,这两个环境中要追上猎物恰恰需要眼睛和耳朵,
甚至辟兽剩下唯一能用的鼻子在豪雨气候和雷暴气候中完全嗅不到任何气味,官方却还在2023年底的第一个先导预告中安排了辟兽在雷暴中追击的场面,
这些种种都说明了辟兽设计时根本就没考虑过什么生态和合理性,只是往上堆砌萎缩的眼睛+皱皮+瘤子等各种【丑】的要素,然后再模仿《荒野大镖客》往上堆砌拉屎等精密的细节,实际上只是有钱但无用的生搬硬套,
浪费