这些理论大部分都是创造了一个能自圆其说的设定,然后去游戏里精心挑选事实套进这个设定,这完全是断章取义嘛。
我觉得大部分人误解了toby的理念,你要认识清楚:Toby是一个为了讲好故事什么元素都能拿来用的人,为了讲好三角符文这个故事,人物、背景、音乐、战斗、设定、甚至是现实世界的社交软件他都会拿来用,只要能服务于故事的浪漫和美妙,他就会使用,他不会去在乎设定是否复杂、是否合乎逻辑。
在Toby这里,故事是凌驾于设定之上的。那些什么象棋理论、扑克牌理论、反色理论,本质上是去猜toby使用了哪些设定借此预测后面的情节发展,但这样就是设定掌控故事了,这是完全违背toby的行为的。
我觉得大部分人误解了toby的理念,你要认识清楚:Toby是一个为了讲好故事什么元素都能拿来用的人,为了讲好三角符文这个故事,人物、背景、音乐、战斗、设定、甚至是现实世界的社交软件他都会拿来用,只要能服务于故事的浪漫和美妙,他就会使用,他不会去在乎设定是否复杂、是否合乎逻辑。
在Toby这里,故事是凌驾于设定之上的。那些什么象棋理论、扑克牌理论、反色理论,本质上是去猜toby使用了哪些设定借此预测后面的情节发展,但这样就是设定掌控故事了,这是完全违背toby的行为的。