就是仙布飞机卡组
简单解释下对局的优劣情况和运作原理。
这个卡组本质上和日神蘑菇卡组逻辑一致,仙布是拿来过牌的。对局流程最优是,开局伊布前场,后场拍下波克比(可可爱爱
),如果手上有糖果或者大飞机,那先二/后一手填波克比,如果都没有,也没有博士,那么手填伊布过牌。第二回合开始,如果能进化仙布,就大概率能进化飞机和拿到竹兰,看情况上场打60/110,然后尽快做第二只飞机,争取112送奖。
对局情况:
1.对鸣鸣花舞鸟捷拉奥拉卡组,大优。随便打,对面打点很难打140,但飞机随时可以一拳终结对面,花舞鸟也不吃。
2.对银伴战兽战槌龙卡组,大优。应该说这个卡组就是为了抓银伴组的。飞机加竹兰110,对面真做出战槌龙了,送两只飞机都能再战,一个细节是,如果银伴垫了40,又没上手竹兰,最好争取过到青绿,避免被银伴秒杀。
3.对火伊布乌龟卡组,小优。火伊布加伊布背包打140可以用青绿防,120血的乌龟秒不掉,有机会就打60的时候放纳兹,争取120打乌龟身上。小优的原因是,打火伊布一定是1+2拿奖,对面如果做两只乌龟你肯定太卡了,本就该输,总之总血量有优势。
4.对忍蛙西狮海壬卡组,小优。飞机卡组比日神卡组优势的地方就在于,打续航卡组有爆发能力。最理想的情况下,两回合打的最高输出是110+170=280血。西狮海壬180血,莉莉艾60,三技能20,剩饭10,等效血量270,刚好覆盖。
5.对炽焰咆哮虎卡组,五五开。其实咆哮虎卡组是可以1+2拿奖的,但架不住先攻虎80伤害太快了,经常会后攻暴毙转不起来,所以五五开。一个细节是,默认没有哈乌的话,后一要放青绿,对面就只能打40。
6.对爆肌蚊卡组,五五开。青绿可以防费洛美螂前20+20,变成前后10,130血刚好可以过爆肌蚊的120伤害,理论上是小优的。但爆肌蚊卡组比飞机容易112送奖,而且补能的速度过快,成型只需要基础,所以总体对局体感是五五开。
7.对虚吾伊德毒卡组,小劣。飞机卡组真的挺怕毒的,本身只带了一个换位,血量最高140,垫一下就到斩杀线,而且飞机一旦换位解毒就降攻,比平时更难打到170,属实劣势对局。
8.对噩梦鬼龙,大劣。总血量过高抓不到1奖怪,卡位紧难带赤日,容易被对面溜,而且鬼龙带毒,这卡组基本没法赢。
9.对日神卡组,大劣。这卡组全家弱钢,青绿可以防杀穿,但属性克制就是劣势,基本可以放弃。
差不多这样,抛砖引玉,希望大家玩的开心多玩好玩的卡组


简单解释下对局的优劣情况和运作原理。
这个卡组本质上和日神蘑菇卡组逻辑一致,仙布是拿来过牌的。对局流程最优是,开局伊布前场,后场拍下波克比(可可爱爱

对局情况:
1.对鸣鸣花舞鸟捷拉奥拉卡组,大优。随便打,对面打点很难打140,但飞机随时可以一拳终结对面,花舞鸟也不吃。
2.对银伴战兽战槌龙卡组,大优。应该说这个卡组就是为了抓银伴组的。飞机加竹兰110,对面真做出战槌龙了,送两只飞机都能再战,一个细节是,如果银伴垫了40,又没上手竹兰,最好争取过到青绿,避免被银伴秒杀。
3.对火伊布乌龟卡组,小优。火伊布加伊布背包打140可以用青绿防,120血的乌龟秒不掉,有机会就打60的时候放纳兹,争取120打乌龟身上。小优的原因是,打火伊布一定是1+2拿奖,对面如果做两只乌龟你肯定太卡了,本就该输,总之总血量有优势。
4.对忍蛙西狮海壬卡组,小优。飞机卡组比日神卡组优势的地方就在于,打续航卡组有爆发能力。最理想的情况下,两回合打的最高输出是110+170=280血。西狮海壬180血,莉莉艾60,三技能20,剩饭10,等效血量270,刚好覆盖。
5.对炽焰咆哮虎卡组,五五开。其实咆哮虎卡组是可以1+2拿奖的,但架不住先攻虎80伤害太快了,经常会后攻暴毙转不起来,所以五五开。一个细节是,默认没有哈乌的话,后一要放青绿,对面就只能打40。
6.对爆肌蚊卡组,五五开。青绿可以防费洛美螂前20+20,变成前后10,130血刚好可以过爆肌蚊的120伤害,理论上是小优的。但爆肌蚊卡组比飞机容易112送奖,而且补能的速度过快,成型只需要基础,所以总体对局体感是五五开。
7.对虚吾伊德毒卡组,小劣。飞机卡组真的挺怕毒的,本身只带了一个换位,血量最高140,垫一下就到斩杀线,而且飞机一旦换位解毒就降攻,比平时更难打到170,属实劣势对局。
8.对噩梦鬼龙,大劣。总血量过高抓不到1奖怪,卡位紧难带赤日,容易被对面溜,而且鬼龙带毒,这卡组基本没法赢。
9.对日神卡组,大劣。这卡组全家弱钢,青绿可以防杀穿,但属性克制就是劣势,基本可以放弃。
差不多这样,抛砖引玉,希望大家玩的开心多玩好玩的卡组

