暗黑地牢2吧 关注:21,278贴子:196,815
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手搓了一个MOD想让大伙评价一下平衡性(改源文件版)

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思路:“恒久,不变”
1.英雄默认全解锁,但路过反思圣地只有撤退选项,加关系但不能学新技能(赏金猎人可选且默认解锁全部技能)
2.无法获得技能点
3.蜡烛结算时变成0
4.怪物不会获得受命,即使在更高级别的罪状关卡,恒宇怪物仍然只获得小盾和小闪【正在考虑要不要取消敌方优势概率】
5.免疫护甲、轮毂、怨念伤害
6.火炬锁定100,集成五个罪状的所有己方buff和敌方debuff
7.光耀之炬具有全词条


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-06-29 19:53回复
    这玩意主要是,不好玩啊。
    缺乏成长性了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-29 23:55
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      2025-12-12 00:02:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      双方都处于原始人互殴吗?这种情况下dot比直伤优势大的多,大威力直伤技能升级都基本是翻倍伤害。降压只能降2压,也会提升暴毙概率。
      还有全技能不升级打罪行头目,对配队要求太苛刻了,你可以自己试一试


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-06-30 02:39
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        感觉不行,因为砍了一轮游戏内的成长。除非你把这部分改到多个小饰品或是持续一局游戏buff上


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-06-30 15:59
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