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飞行兵怎么用?

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我刚开始以为近战打不到飞行,结果发现飞行被近战干翻了。是不是飞行和骑兵一样都得一直不停手操?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-29 14:30回复
    切后排,打冲锋,不要跟近战兵堆对砍就行,近战来了就走,还可以抓没跑起来的骑兵


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-29 14:50
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      2025-12-20 06:16:04
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      飞行不落地 近战确实打不到 是不是飞下去和近战肉搏了
      你说的应该是蝙蝠怒妖这种 一般用法跟机动单位差不多 接近敌方视野绕圈打乱地方阵型 骚扰远程 偷炮 背袭
      还有就是机制原因飞行单位想发挥最大输出效率要每个单位在天上与地方单位重叠 落地然后再近战输出效率就会很高 因为直接冲去近战等于是第一排接战重叠再进战是每个飞行单位都在接战 但这样操作难度大 真打成一锅粥也不可能顾及到 需要注意飞行单位追逃效率低一般有骑兵有狗不用飞行单位追逃


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2025-06-29 14:52
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        垃圾飞行兵就右键对面远程和炮兵,偶尔能拦一下冲骑。强一点的就当骑兵用


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-06-29 15:11
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          飞行兵种也分三六九等啊,一些低本飞行兵种只适合去切一些远程和垃圾近战


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-06-29 15:15
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            飞行怪兽可以几对冲一队瞬秒,攻城冲墙上的有奇效
            飞行步兵和一本蝙蝠之类的 老老实实切弓兵 没别的用了


            IP属地:上海6楼2025-06-29 15:25
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              低本多模组的飞行单位,不要很远就直接点到对面让他斜着冲过去,要飞到头顶然后进攻,模组会直接落在对面部队中间,这样能把伤害打出去。高本的我是当骑兵打背冲,或者高机动拦截
              但是蝙蝠不行,我觉得就一纯废物单位。这玩意打孬不拉投石,1V1没其他单位干扰两队就大残,还得是孬不拉投石这种都不想切的远程。要是有近战靠过来一队就没了。半血脱战自己都能在天上烧了。


              IP属地:黑龙江8楼2025-06-29 16:27
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                1、飞行步兵类:特点攻低防高模组多血量少,空中垫脚部队或哑火远程部队。
                2、空中突击类:怒妖类,功高防低,空中垫脚杀伤,远程部队杀伤,侧翼突进。
                3、空中怪步类,配合飞行领主/单体抓点,拦截骑兵,切炮。
                4、空中单体,惊骇位,抓点主力。主要用于针对敌方高威胁目标。


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-06-29 19:19
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                  2025-12-20 06:10:04
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                  这游戏飞行属性很占模的 除了个别单位 其它会飞的 属性都要比同定位同级别的单位低 不要想着让飞行单位打正面 等你的主力和对面交火后 让飞行单位去切那些没有保护的高威胁单位


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-06-30 13:41
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