实际上lz说的这些爬塔区大部分up都能做到和体现出来,难不成一个游戏玩家换个up就看不出来猛虎无限和腐化树枝怎么打了,这不能吧,辉哥难不成打无限或者是爽局会特意用几分钟讲解一下这几个卡和遗物配合为什么会变爽局吗
裸听x药等旋风斩也不见得是什么爽局,实际上只是中途多了个顺利的发育而已,
就像观者战未来商店买虎猎人买到苦无一样觉得诶呀好开心,但是你说能不能保证稳定通关实际未可知(一想到辉哥a1观者猛虎战未来结果寄了就有点想笑嗷),当然给爽局个定义也是有点抽象的行为我这里只是想表达爬塔爽局很多不要局限于一时的一个遗物和卡的配合,甚至于猛虎无限是非常烂大街的无限只要会打十把至少出四把,除了腐化树枝的配合,因为这两配合真的很变态

为什么辉哥这里被诟病这么久是因为旁边还有一个可以买得起的白兽雕像作为对比配合接下来立马来的旋风斩显得忍俊不禁