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造物鱼爬分真的满痛苦的

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首先,造物绝对是环境第一排的强度
楼主分不高,因为每天把每日任务解完就不打了
只课了小礼包,开包开的很烂只能玩鱼,其他职业只出一两张
开门见山,为什么说造物鱼爬分痛苦,大家都只从其他职业来看造物,但是忽略了一点,造物十场有八场是内战
而造物内战是目前最无聊最有无力感的对局
造物内战有死局,很常你覆盘完会发现你前面不管做什么抽什么都会输,可能楼主比较奇怪,我可以接受输但我不喜欢这种无解局
这么一个情况是完全靠操作或运气无法应对的,内战如果都双奥契丝8t先拍的胜率是九成,有一成还是对面不会玩不懂什么时候要抢血什么时候解场那你才会赢,而且前期的各种细节交换都变成泡影变成单纯先拍先赢, 其他职业或多或少都是可以靠上限用运气和操作来应对双奥契丝,但造物是无解(我这样说不代表其他职业好应对双奥契丝),然后如果没有双奥契丝就会变成非常拖,造物内战不是死局就是膀胱局非常无聊,而钻石分段大部分人失误很少,因此体验更差
我自己玩这游戏目前最开心的是拿着我虹卡不齐的其他职业在对战桌找人玩
期待下一次调整对鱼法调整一下,我建议给法的超越加费跟砍鱼的前期卡或削弱解题能力,我自己对战桌玩法(只有撒旦跟超越3虹)常常8费左右超越就充差不多了,有超越对面基本上很难打死我了
不砍奥契丝是因为人偶鱼强度是比较平衡的,我自己也比较喜欢玩人偶鱼,但是后面为了赢只能玩造物,造物的问题我觉得还是前中期太强了
闲聊
其实造物鱼设计的很有趣,跟其他职业打也很好玩,你需要预测接下来回合可能发生的事来决定合成谁
(但目前造物太强导致这点很不明显,菜鸟随便合也可以赢八成的对局),而内战的问题也就出在这里,两边都是属于解题的牌组,很难出题,一出题就是奥契丝那种几乎是死局的难题(指两边在抽到第二张前都不是很敢拍)不过造物砍一下让玩的人变少就行了




IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2025-06-28 21:46回复