先介绍下本人的水平吧,前面的测试都玩过,是专精赤霄,最沉迷的时候是二测,三测就玩了前两天,两天时间接近百分百胜率到的钻石,水平还是有一些的,战绩图放这里,下面说一下这次体验的感觉
背景:我是去的广州,1点30开始打,打到接近4点,代号是广州007,应该是最快到白银,后面连续开了两把都是给我匹配人机,加上女朋友来接就出去玩了
体验:说实话,没什么上头的感觉,不和我玩瓦或者洲一样,能让我一直持续的玩,其实三测的时候就有这种感觉了,所以就玩了前两天,不知道是因为自己一直赢,还是游戏的问题,在体验上确确实实给我这种感觉了,公测还是会花点钱支持,希望后面能找到玩游戏的快感吧
机甲强度:后续会从两个角度去讲,总评是,没有脱索和特殊护盾的角色,除非通过强大的手法去弥补,不然就是永远低人一等
从操作机甲的水平去看,当大家使用每台机甲的实力都极限,都清楚自己这台机甲的定位,那每张图有百分百的强势阵容的
T0:白虹 赤霄 剑龙 卢米
T0.5:阿奎那 黑豹 飞景
T0和T0.5的差距是,T0是有不可替代性,单从机甲强度来说差不多
T1:天袭者 矛隼 比那卡
T2:地狱火 飓风 龙渊 三角龙(非推车图)
T3:鸣神
纯是个人排名,主要说下两台新机甲,白虹上线是目前游戏的天花板,但玩好很难,飞景是属于机制怪,但可惜血条太少,被赤霄或者黑豹逮住就直接打死了,当然,高玩是可以克制,其他的就不评价了,和三测没啥区别,只是因为白虹和飞景的加入,有些机甲的优先级下降
从综合性去看,这个比如上手程度、操作难度、需要个人的控制水平、每个地图的适配性综合的去排
T0:剑龙 赤霄 黑豹
T1:比那卡 白虹 天袭者 矛隼
T2:飞景 阿奎那 卢米 龙渊 三角龙
T3:地狱火 飓风
T4:鸣神
我个人体验下来是这样,但可能也需要公测大家去开发,我这个只当参考就好,还是我个人的主观占比比较多,而且匹配到的人,说实话,没强的

背景:我是去的广州,1点30开始打,打到接近4点,代号是广州007,应该是最快到白银,后面连续开了两把都是给我匹配人机,加上女朋友来接就出去玩了
体验:说实话,没什么上头的感觉,不和我玩瓦或者洲一样,能让我一直持续的玩,其实三测的时候就有这种感觉了,所以就玩了前两天,不知道是因为自己一直赢,还是游戏的问题,在体验上确确实实给我这种感觉了,公测还是会花点钱支持,希望后面能找到玩游戏的快感吧
机甲强度:后续会从两个角度去讲,总评是,没有脱索和特殊护盾的角色,除非通过强大的手法去弥补,不然就是永远低人一等
从操作机甲的水平去看,当大家使用每台机甲的实力都极限,都清楚自己这台机甲的定位,那每张图有百分百的强势阵容的
T0:白虹 赤霄 剑龙 卢米
T0.5:阿奎那 黑豹 飞景
T0和T0.5的差距是,T0是有不可替代性,单从机甲强度来说差不多
T1:天袭者 矛隼 比那卡
T2:地狱火 飓风 龙渊 三角龙(非推车图)
T3:鸣神
纯是个人排名,主要说下两台新机甲,白虹上线是目前游戏的天花板,但玩好很难,飞景是属于机制怪,但可惜血条太少,被赤霄或者黑豹逮住就直接打死了,当然,高玩是可以克制,其他的就不评价了,和三测没啥区别,只是因为白虹和飞景的加入,有些机甲的优先级下降
从综合性去看,这个比如上手程度、操作难度、需要个人的控制水平、每个地图的适配性综合的去排
T0:剑龙 赤霄 黑豹
T1:比那卡 白虹 天袭者 矛隼
T2:飞景 阿奎那 卢米 龙渊 三角龙
T3:地狱火 飓风
T4:鸣神
我个人体验下来是这样,但可能也需要公测大家去开发,我这个只当参考就好,还是我个人的主观占比比较多,而且匹配到的人,说实话,没强的



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