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回复:为什么在策划眼里斑就是“纯度”“笨重”的代名词。 ?🙂🙂

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就是没有一个自己独特的机制或者说特点,带土系列的忍者每一个都是围绕虚化来做,水门止水系列就是各种乱闪和换位,所有柱间灌伤都厉害也算是一个特点了,斑就没有这种特点(压场是鹿丸的特点不是斑的特点


IP属地:江苏来自Android客户端101楼2025-07-04 17:55
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    最难崩的是,提到斑重做或者加强,策划就来一句新手忍者的,一个形态我能接受,nnd我同一个人要那么多新手玩的形态干鸡毛


    IP属地:上海来自Android客户端102楼2025-07-04 18:27
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      2026-01-17 19:55:23
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      他自己就是个缝合怪 而且是唯一一个万花筒没有能力的货色 能有什么制作


      IP属地:天津来自Android客户端104楼2025-07-04 21:17
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        谁还记得以前社区还把斑叫舞王 游戏体现马达拉气场的方式就是力大砖飞没有美感


        IP属地:四川来自Android客户端105楼2025-07-05 01:11
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          在尊重宝之皮文的工作室


          IP属地:浙江来自Android客户端106楼2025-07-06 02:00
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            主要是也只有斑和柱间这两个忍者全都是大范围技能对轰,其他忍者也做不到


            IP属地:上海来自Android客户端108楼2025-07-07 01:30
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              秽土班还可以玩玩,但是进入二段之后技能判定问题太大,喷火经常变成树火,后摇比命长


              IP属地:广东来自Android客户端109楼2025-07-10 14:40
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                雀食,第一个活斑做的就不是很理想


                IP属地:山东来自Android客户端110楼2025-07-11 09:01
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                  2026-01-17 19:49:23
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                  牢斑速度自认状态一雷影比较快,被水雷追杀跑不过不就是开须佐碾压


                  IP属地:江西来自Android客户端111楼2025-07-11 13:54
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                    全网最尊重宇智波斑的工作室说是


                    IP属地:重庆来自Android客户端112楼2025-07-11 19:33
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                      因为火影手游的主角是带土


                      IP属地:广东来自Android客户端113楼2025-07-13 20:05
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                        牛魔的原作里面斑在空中喷火放龙炎放歌这种技能都有后手的,在游戏里面两个全是大后摇技能


                        IP属地:福建来自Android客户端114楼2025-07-13 20:36
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                          带大须佐的没一个不笨重,真让你打一个有灵活体术又能随时开须佐的忍者你又不乐意看看须佐止水,大后摇➕能量条限制才把强度压住,但凡少一个限制条件我不敢想那玩意得多恐怖,随时火刀冲到你脸上,开着须佐跟你对狙


                          IP属地:广东来自Android客户端115楼2025-07-14 09:07
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                            大范围压场的压迫感和灵活的体术是不能兼顾的,不然别人还怎么玩?而且单从体术表现来看后期那几个角色也至少也能跟斑过两招,如果把斑做的很灵活的话专精体术的忍者怎么做?比体术更灵活的乱闪忍者又怎么做?像秽土斑和解斑这样普攻里带一段小位移的就够了,把斑作为炮台忍者的定位大体上是没问题的,如果着重表现体术那就本末倒置了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端116楼2025-07-15 12:17
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                              2026-01-17 19:43:23
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                              新的期待,轮回天生斑


                              IP属地:福建来自Android客户端117楼2025-07-16 11:26
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