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关于决战,我有一计

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众所周知,决战是光荣给玩家开的挂,但未免有点太爽太简单了,让人索然无味。所以如果……
前哨战两战全败,大名尽失人心,除大名本阵外,其他部队均不可指挥!
前哨战一胜一负,鹿死谁手尚未可知,大名仅可指挥部分部队。
前哨战两战全胜,大名武运昌隆,全部部队均可指挥!
哈哈


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-06-28 15:54回复
    应该开放20对20大合战


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-06-28 16:20
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      2026-02-07 17:00:54
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      我倒希望大决战能把胜败条件更改,比如说全部队歼灭或者总大将溃败。而不是只看士气条


      IP属地:马来西亚来自iPhone客户端3楼2025-06-28 20:32
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        就算这样AI还是会动,不如改成一部分作壁上观(没有针对某些大名的意思)


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-06-28 21:53
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          把ai写好,对方会针对决战进行专门部署,然后取消城数差距限制,变成被大势力挑起决战打不赢就死更好玩


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-06-29 00:00
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            人才啊


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-06-29 00:06
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              建议加一条:打赢以后,敌方势力覆灭,但是底下各军团可以独立成一方势力


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-06-29 01:51
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                大决战失败方全部投降感觉太无聊。大决战失败方 1.麾下变成诸多独立势力2.大名隐居。 胜利方1.获得大威风2.敌方接壤势力独立并臣服胜利方


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-06-29 03:21
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                  2026-02-07 16:54:54
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                  决战只是做给大多数人破局后太无聊后面懒得玩到统一的。比如我。


                  IP属地:上海10楼2025-07-29 13:40
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