新版优化卡池和加入落败优化环节可玩性是巨幅提升的,导致大家骂声一片的主要原因就是破奖励机制,能改版一下会好很多。
jjc奖励不可持续性优化方案(卡包啥的不说了)
3和3以下不动,偶尔霉逼就认了吧,真均3的那只能说菜是自己的问题。
4胜把金币奖励改为50%回一张/95金币。
5胜通票1张+50%几十金币/破奖励。
6胜通票1张+50%额外1张/大几十金币。
增加7胜以上通票奖励。
8胜2张+50%额外1张/100左右金币。
9胜3张。
10胜3张+50%额外1张/100左右金币。
11胜4张。
12-1/12-2给5张。
12-0给6张。
因为回金币和额外票了,2000金几率可以再下调1%/2%或者改为1500/1000金啥的(反正没区别纯看脸)。
然后是匹配机制0负排2负,30张打40张确实难崩该优化下。
金币号无所谓了,不撕牌都是好兄弟(大号没钱了还不让别人玩咯?)
再就是撕牌小黑屋(其实没啥用别人可以投3吧)
本人手机玩家,碎片时间就爱打打jjc只玩大号,尘都拿来镀金优质卡那种,只是希望jjc玩家更多更好玩。


jjc奖励不可持续性优化方案(卡包啥的不说了)
3和3以下不动,偶尔霉逼就认了吧,真均3的那只能说菜是自己的问题。
4胜把金币奖励改为50%回一张/95金币。
5胜通票1张+50%几十金币/破奖励。
6胜通票1张+50%额外1张/大几十金币。
增加7胜以上通票奖励。
8胜2张+50%额外1张/100左右金币。
9胜3张。
10胜3张+50%额外1张/100左右金币。
11胜4张。
12-1/12-2给5张。
12-0给6张。
因为回金币和额外票了,2000金几率可以再下调1%/2%或者改为1500/1000金啥的(反正没区别纯看脸)。
然后是匹配机制0负排2负,30张打40张确实难崩该优化下。
金币号无所谓了,不撕牌都是好兄弟(大号没钱了还不让别人玩咯?)
再就是撕牌小黑屋(其实没啥用别人可以投3吧)
本人手机玩家,碎片时间就爱打打jjc只玩大号,尘都拿来镀金优质卡那种,只是希望jjc玩家更多更好玩。












