烟雨区,1月的时候听朋友说逆水寒出了一个黄金服,有返利可以开箱子,上线开了几天箱子就忘了这事,过完年再来的时候已经2月底,到现在满打满算玩了4个月,目前战力16.4万。
18年正式服开区就在,还记得夸张排队的时候,玩到19年国庆节A的,那会一起玩的朋友已经A了80%以上,号卖了5万。该说不说,逆水寒的售后真不错,A了以后的四五年,每年各种节日都会寄各种实物礼盒,五粮液、纪念金币、各种购物卡、香水,各种礼品,几乎每三四个月就收到一个大箱子。
所以22年赛季服出来,以前朋友喊,就去玩了几个月,觉得总收礼盒也该回馈点。奈何副本太费劲,全都是找的代打,一群玩家在v群拍装备,一群代打开直播打副本,因为以前玩正式服打副本也是战力碾压,实在受不了副本坐牢,动不动一打两三个小时以上,他们打得累不累我不知道,我看直播都觉得不耐烦。玩了几个月也A了,号卖了8k多。
今年,黄金服玩了4个月,说实话体验还可以,既不像正式服那么坑,也不像赛季服要命的打本。做一个能跟上节奏的号,一个月1w左右就够,加上外观一个月2w也够。目前排名烟雨区前200,素问,综合体验挺好。
我自己觉得目前黄金服比较麻烦的问题,在于大稀有的过渡,也就是策划所谓的精品号吃肉的问题,尤其是5龙星账号如何留存到下个赛段。
因为策划试图解决问题的方案,是通过副本投入,和高战力活动。这当然是很重要的方式,同时也存在一些问题。比如,在副本这个问题上,奶T吸血,以及各种亲友团,结论就是13.5万的号就够,那还有啥必要提升。在巅峰辑道这个活动上,虽然门槛15万以上就可以参加,但其实15万队伍进去属于被碾压的状态,体验并不好。
我觉得可以考虑一些基础的、简单的分级,最简单的是签到和押镖,比如可以分为普通签到、全区前5000名签到、前2000名签到、前1000名签到,不同的基础福利,甚至可以有承天纳地、乾坤的可能性。不用设定具体的分值,就是变动中的,持续提升就可以持续拿到好的基础福利。不需要争、不需要抢,你只要持续提升战力,就可以吃肉。
押镖也是一样,完全可以设置一个天工值多少(比如40或者36)以上,押镖再增加多少福利的方式,因为工作室不可能把批量号的装备都做到5龙星。而对于要持续提升的精品号,多给点交子只会让大家提升意愿更高。我觉得游戏设计,对精品号的交子投放太少了,反正我从开始玩到现在,几乎交子都是0,下个赛段无论点技能还是点修炼消耗都会更大,希望官方多投放一些。
还有一个是论战活动的奖励,每周一论战6胜感觉奖励好差,比周二跨服押镖差多了,但反而论战活动只有精品号才能打到4胜6胜,周二的押镖没门槛,就算被劫了也有一大半基础奖励。
虽然说官方提到3龙星以上的号就可以升70,但我觉得正常玩家如果70阶段还要继续玩,肯定是5龙星才会去升,所以官方应该尽量保护目前已经到了5龙星以上的游戏账号,如果这些号有价值,就会有人一直接手去玩,下个赛段还会有人,也会让目前3龙星4龙星的玩家有提升意愿。如果这些号甚至做了大稀有的号都大量卖不出去,那大家的提升意愿都会集体降低。有足够多的5龙星账号在玩,才会持续有人把5龙星装备慢慢替换到大稀有,因为游戏里也不断在投放,才会慢慢形成正向循环,把这游戏变成养成系。
18年正式服开区就在,还记得夸张排队的时候,玩到19年国庆节A的,那会一起玩的朋友已经A了80%以上,号卖了5万。该说不说,逆水寒的售后真不错,A了以后的四五年,每年各种节日都会寄各种实物礼盒,五粮液、纪念金币、各种购物卡、香水,各种礼品,几乎每三四个月就收到一个大箱子。
所以22年赛季服出来,以前朋友喊,就去玩了几个月,觉得总收礼盒也该回馈点。奈何副本太费劲,全都是找的代打,一群玩家在v群拍装备,一群代打开直播打副本,因为以前玩正式服打副本也是战力碾压,实在受不了副本坐牢,动不动一打两三个小时以上,他们打得累不累我不知道,我看直播都觉得不耐烦。玩了几个月也A了,号卖了8k多。
今年,黄金服玩了4个月,说实话体验还可以,既不像正式服那么坑,也不像赛季服要命的打本。做一个能跟上节奏的号,一个月1w左右就够,加上外观一个月2w也够。目前排名烟雨区前200,素问,综合体验挺好。
我自己觉得目前黄金服比较麻烦的问题,在于大稀有的过渡,也就是策划所谓的精品号吃肉的问题,尤其是5龙星账号如何留存到下个赛段。
因为策划试图解决问题的方案,是通过副本投入,和高战力活动。这当然是很重要的方式,同时也存在一些问题。比如,在副本这个问题上,奶T吸血,以及各种亲友团,结论就是13.5万的号就够,那还有啥必要提升。在巅峰辑道这个活动上,虽然门槛15万以上就可以参加,但其实15万队伍进去属于被碾压的状态,体验并不好。
我觉得可以考虑一些基础的、简单的分级,最简单的是签到和押镖,比如可以分为普通签到、全区前5000名签到、前2000名签到、前1000名签到,不同的基础福利,甚至可以有承天纳地、乾坤的可能性。不用设定具体的分值,就是变动中的,持续提升就可以持续拿到好的基础福利。不需要争、不需要抢,你只要持续提升战力,就可以吃肉。
押镖也是一样,完全可以设置一个天工值多少(比如40或者36)以上,押镖再增加多少福利的方式,因为工作室不可能把批量号的装备都做到5龙星。而对于要持续提升的精品号,多给点交子只会让大家提升意愿更高。我觉得游戏设计,对精品号的交子投放太少了,反正我从开始玩到现在,几乎交子都是0,下个赛段无论点技能还是点修炼消耗都会更大,希望官方多投放一些。
还有一个是论战活动的奖励,每周一论战6胜感觉奖励好差,比周二跨服押镖差多了,但反而论战活动只有精品号才能打到4胜6胜,周二的押镖没门槛,就算被劫了也有一大半基础奖励。
虽然说官方提到3龙星以上的号就可以升70,但我觉得正常玩家如果70阶段还要继续玩,肯定是5龙星才会去升,所以官方应该尽量保护目前已经到了5龙星以上的游戏账号,如果这些号有价值,就会有人一直接手去玩,下个赛段还会有人,也会让目前3龙星4龙星的玩家有提升意愿。如果这些号甚至做了大稀有的号都大量卖不出去,那大家的提升意愿都会集体降低。有足够多的5龙星账号在玩,才会持续有人把5龙星装备慢慢替换到大稀有,因为游戏里也不断在投放,才会慢慢形成正向循环,把这游戏变成养成系。











