在csgo如火中天,各项性能都很可靠的时候都愿意直接换引擎升级到cs2,为什么gaijin明知道他们的游戏存在屎山代码,会非常影响该游戏后续的发展更新,但是就是不愿意推到重做呢?是因为成本问题吗,我没了解过软件开发,也不是程序员,对这种直接推到所有代码重新写 换到新引擎上的工作量以及成本都不了解。但是现在战雷的整体发展趋势是上升很高的呀,对比2020年之前,现在游戏体量已经非常大了,并且这个游戏出到现在还有很多东西都没有出,后续的发展空间也很大,再加上市面上没有竞争对手,现在如果要是从根源上彻底解决屎山代码的问题,保证玩家的游戏体验,就哪怕这游戏很肝,游戏本身的体验很好的话,其实很多人都还是愿意去肝的,但是游戏因为bug问题、游戏本身程序的问题导致游戏体验不好,那还有谁愿意去肝呢。