二命不是加总生命40%么,相当于一个单独乘区,按理说不计入生命区的稀释。芙一命三命给49%增伤,芙四命充能沙变生命沙变相给46%生命,总计上增份稀释更多。
但是,零芙更推生命杯,满芙更推水伤杯,为什么?是为了吃满天赋效果么?那么,计算那芙希万的满芙所吃的增伤与生命,但不计入空之杯,如下:生命:25%(双水共鸣)+46.6%(时之沙)+31.2%(生之花换算生命百分比)+28%(专武提供的生命)+44%(10个生命词条,正常应该没有这么多)=1.748增伤:124%(大招增伤)+40%(万叶天赋)+38%(勇者套效果)+24%(专武增伤)+75%(圣遗物增伤)=3.01
由此可见,增伤稀释远超生命。所以为什么都说,满芙用水伤杯会略微好一点。

但是,零芙更推生命杯,满芙更推水伤杯,为什么?是为了吃满天赋效果么?那么,计算那芙希万的满芙所吃的增伤与生命,但不计入空之杯,如下:生命:25%(双水共鸣)+46.6%(时之沙)+31.2%(生之花换算生命百分比)+28%(专武提供的生命)+44%(10个生命词条,正常应该没有这么多)=1.748增伤:124%(大招增伤)+40%(万叶天赋)+38%(勇者套效果)+24%(专武增伤)+75%(圣遗物增伤)=3.01
由此可见,增伤稀释远超生命。所以为什么都说,满芙用水伤杯会略微好一点。










