这两天打下来都随不到我以前常玩的英雄,我能猜到设计师本意是让哥们练英雄,可我就没这个精力了啊,这几天打了有个30多局,拿到我以前常用英雄的次数屈指可数。
要我说,设计师没有理解为啥乱斗活跃人数多,甚至没有从上次改地图的失败里边吸取到教训。
喜欢乱斗的人很多都是没有大把时间的老灯,只能偶尔开两把。所以不会去峡谷,更不会特别练习新英雄。
嚎哭深渊大的改动只会让哥们无法适应,偶尔开一把全是新的东西,又没有那么多时间精力来熟悉。而且给不常玩的英雄居多,体验极差
污渍的通行证也已经打完了,倒也算得上一个不错的句号。

要我说,设计师没有理解为啥乱斗活跃人数多,甚至没有从上次改地图的失败里边吸取到教训。
喜欢乱斗的人很多都是没有大把时间的老灯,只能偶尔开两把。所以不会去峡谷,更不会特别练习新英雄。
嚎哭深渊大的改动只会让哥们无法适应,偶尔开一把全是新的东西,又没有那么多时间精力来熟悉。而且给不常玩的英雄居多,体验极差
污渍的通行证也已经打完了,倒也算得上一个不错的句号。













