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打了两个礼拜战场

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马上赛季结束了,一个字爽。下一赛季啥时候开呢,我就一武当清风武技开。发发图片,说说心得。


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2025-06-27 23:36回复
    还有好多赢太快的没截图。


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2025-06-27 23:37
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      2025-08-01 08:36:25
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      我觉得我牛战场平衡还是做的非常不错的。
      对于玩家来说操作意识很重要,对自已的定位很重要。当然我说的是一三五七战场。


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2025-06-27 23:38
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        接下来我会说说钟意的几个门派玩法,根据自己对战场玩法理解。


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2025-06-27 23:39
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          首先玩战场主要是考虑内功种类,宝物品质,娃娃品质以及技能武器。看看自己的号,定位一下自已。比如你要打伤害那么就必须宝物三合一,技能武器多,套路是可以打团的伤害类型。如果你没有,你又一直输出而不去打控制不去给你的输出队友拆火,那么你就是你队伍里的菜鸡。如果你有你就要找准时机去补伤收割但千万不要单打独斗去追人,因为你团队里控制住了后还需要你去输出收割。


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2025-06-27 23:51
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            先说一说一三五的古朴,能用的就是魅影,大力,太极拳,打狗棒法,龙抓手,血海,圣火。这里面比较适合单挑的我个人认为只有魅影,可以抓对面高输出和残血,追击和斩杀都比较优秀,单独用大力反而容易被打断我觉得是不太建议的。太极拳,血海,圣火都属于团体性质有机会一定要抓住机会释放,龙爪和打狗除非极限否则还是算了😐吧。


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2025-06-28 00:06
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              接下来慢慢叙说各大门派对于战场玩法的个人理解,慢慢更新,玩了十来年也是第一次发有意义的帖子


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2025-06-28 00:24
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                先说唐门吧,唐门就是阎王贴,唐门定位就是输出,别整花里胡哨的,最低要求都需要二合一高爆伤爆免的技能加层宝物,要有大招技能护腕,批注,师门衣服,战场吃爆率药物,基本能打出伤害,剩下的就是意识,比如开局飞镖配疯魔开怒。驾招免费的龙爪架,跑路的时候会用疯魔霸体,不会无脑击退,会合理的丢陷阱,参与打团输出而不是去追残血,被围攻会切百兽内功,这都是基本操作。比如有残阳有血海这都能增加生存控制。唐门最不应该的就是没伤害。


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2025-06-28 00:35
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                  2025-08-01 08:30:25
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                  峨眉,这个门派是真的强,但我不玩女号。有超强又肉又爆炸伤害的金顶,有无限连的镇派剑法,战场双刺控制又超强,还有两条命伤害又爆炸的内功,不管是配开太极,血海,圣火,魅影都是非常牛的角色。不管是打控制还是打输出都非常厉害,关键要找准自己要定位,宝物暴率三合一的,有护腕的,死命拍金顶就行了,但是要学会拍残血,拍脆皮,懂集火懂给队友拆火。宝物不行的,伤害处于一般般的,建议打控制,无论是内功的优秀生存作用还是双刺的优秀控制能力都能给团队带来巨大的帮助。战场峨眉金顶暴击低于七八千的基本属于一般般的,可以配合着控制玩。不管是双刺,斧头都能给团队给输出带来较好的收益。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2025-06-28 00:51
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                    接下来说说神箭,我就说说平民神剑要么暴率要么酱爆忽视,怎么打出伤害?其实都能打出伤害,因为神剑的负伤效果连贯性都较强,关键的关键在于如何帮助团队建立优势。首先普通号不管是酱爆还是暴率都需要技能武器,其次最重要的就是拆火控制补伤,我发现很多神剑在战场里喜欢单打独斗,神剑最大的优势在于手长,压倒性控制多,有强制击落,有击飞击晕,有压制倒地僵直,它可以很大程度的给队友拆火,补伤集火收割,而不是去单打独斗追着满血的人锤,当然这是我个人理解。如果你能做到我说的战斗意识,那么你绝对是资深玩家。


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2025-06-28 01:02
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                      君子堂,一个内外兼修的门派,无涯定位属于输出,洞天定位属于可输出可控制,风车属于群体伤害输出。既然定位明确那就看意识了,你玩内功输出无非就是洞天和无涯,只要宝物三合一暴率加技能武器,伤害绝对行,关键意识是君子不要进人群,外围补伤,晕要丢人群才行。如果你没宝物没武器洞天没伤害那就只能玩辅助控制那就要再配奇门斧头这属于低端玩法了,因为君子内功脆,主输出,君子没输出不如直接退出,还有外功风车君子,一定要洞天辅助控制配合群体蹭一波伤害再切控制再切风车蹭打法才算正确。


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2025-06-28 01:25
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                        我进了战场,发觉血少了好多,属性也降了好多,这该怎么调整来减少损失?


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-06-28 03:22
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                          锦衣卫,高伤门派。以前有外功钩子锦衣卫,现在基本淘汰了,因为武心丹的缘故,所以还在玩外功锦衣卫的情怀玩家,咱就别瞎折腾了。说说血杀刀,群战主要打法在于战斗意识,什么时候接捆非常重要,比如对方被和尚击飞,被开太极,被群控住的时候,接捆非常重要,因为血杀捆能破残阳,能聚人,一定要时刻寻找等待着机会,而且要会偶尔给队友拆火,要会赶尽大招斩杀残血外围,血杀尽量不要进入人群插地板,重点是打断敌人在外面的输出,比如天上的清风,峨眉,外围逃跑的残血,一边眼神还要时刻盯着打团的那边能否接控。这样的战斗意识才是血杀的团战核心。当然配置方面依然以高伤为主要发展方向。


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2025-06-28 08:49
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                            少林,少林的武学核心是达摩棍法内功,现在也有镇派的龙爪手,但是根据我的体验来说的人还是少以及我也没怎么研究过,所以我不做出评价。就说一说外功达摩的玩法以及个人体会,输出的那肯定是需要技能武器暴率宝物,一套小连招,再配合队友的补伤,对方不死也残废,达摩的击飞给很多控制带来机会,比如峨眉刺,武当开太极,君子剑阵晕,锦衣卫的捆等等之类,所以达摩是属于能打能控的那种,核心思维在于不要追人去单挑,而要把握机会控人起飞,在对面有血海的时候不要盲目进去转,在对面有君子克制的时候要学会切换技能比如斧头控制。暴率三合一的少林要打对面脆皮,特别是对峨眉有非常大的制衡作用,酱爆少林主打控制先达摩击飞攒怒快,然后切斧头持续控制,给队友输出空间。找准自己的定位,以及目前场上情况非常,对面谁是脆弱一直死是弱点,切对面高输出,保护己方高输出,总之少林我觉得是比较全能的选手之一。


                            IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2025-06-28 10:23
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                              2025-08-01 08:24:25
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                              昆仑,挺好的一门派,内功吸血的特性,我见过玩镇派的,玩魔心的,玩门舞琴的,这个门派定位首先比较多样化,可高伤,也可肉主打控制。由于内功的吸血特性以及内息体魄易骨带来的属性外加镇派琴的多控制能力,可玩性高。但依然要找准自己的定位最佳,高伤玩家不要试图去人群输出而要学会打外围,否则容易送人头。坦克玩家不要追人而要学会找机会大招群控给队友创造机会,武学方面无论是魔心还是镇派琴都可以。


                              IP属地:江西来自iPhone客户端15楼2025-06-28 10:39
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