前排提示:此为白厄理想的配队模板,所以势必会远超过其他配队伤害,所以单独论外讨论。
先给白厄的三个队友进行初步定位(这里不指代任何角色)火种位,机制位,生存位。
火种位:这个位置主要为白厄提供火种,所以说最好是具有战技拉条我方角色,即为白厄提供3点火种,并且终结技可以更快的补充火种(像恢复能量或者终结技所需能量低)。
机制位:其实关键的是这个(甚至可以算是白厄最顶级的专拐了)白厄的对群循环和对单循环我不在这里细说了,参考虚构的二命15动转移至深渊和末日。这里说的是:如果看过白厄虚构打银枝视频的话,就一定会发现击杀银枝的增伤图腾能给白厄进行叠加且远超其他人的收益因为额外回合的原因。此时在参考五合一在增益频道时,如果该机制位创造的无实体单位行动同时能给我方上增益的话,那么白厄反击拉条将会产生巨量收益。(所以说额外回合或者复制回合有点像该机制的上下限缩小的调整因为二命这一差别)
生存位:白厄行迹里存在带生存45%增伤的行迹,想吃满的话,带生存位是必要的。此时讨论生存位怎么提供拐力,参考一下有个吧友对生存位的推测。该生存将提供召唤物于我方使得白厄开启境界可以带入且不影响内圈的效果。该召唤物将基于生存位和白厄的生命进行双倍率攻击,并且为受到攻击时触发,使白厄反击拉条敌方全体时可以配合白厄反击进行有效清杂。并且战技具有一定的提供火种能力。则该生存位可以依靠白厄的高生命进行有效输出,变相提供拐力,且可以使弹射摊伤的伤害能集中于精英和BOSS身上。

先给白厄的三个队友进行初步定位(这里不指代任何角色)火种位,机制位,生存位。
火种位:这个位置主要为白厄提供火种,所以说最好是具有战技拉条我方角色,即为白厄提供3点火种,并且终结技可以更快的补充火种(像恢复能量或者终结技所需能量低)。
机制位:其实关键的是这个(甚至可以算是白厄最顶级的专拐了)白厄的对群循环和对单循环我不在这里细说了,参考虚构的二命15动转移至深渊和末日。这里说的是:如果看过白厄虚构打银枝视频的话,就一定会发现击杀银枝的增伤图腾能给白厄进行叠加且远超其他人的收益因为额外回合的原因。此时在参考五合一在增益频道时,如果该机制位创造的无实体单位行动同时能给我方上增益的话,那么白厄反击拉条将会产生巨量收益。(所以说额外回合或者复制回合有点像该机制的上下限缩小的调整因为二命这一差别)
生存位:白厄行迹里存在带生存45%增伤的行迹,想吃满的话,带生存位是必要的。此时讨论生存位怎么提供拐力,参考一下有个吧友对生存位的推测。该生存将提供召唤物于我方使得白厄开启境界可以带入且不影响内圈的效果。该召唤物将基于生存位和白厄的生命进行双倍率攻击,并且为受到攻击时触发,使白厄反击拉条敌方全体时可以配合白厄反击进行有效清杂。并且战技具有一定的提供火种能力。则该生存位可以依靠白厄的高生命进行有效输出,变相提供拐力,且可以使弹射摊伤的伤害能集中于精英和BOSS身上。
