口袋妖怪吧 关注:1,099,089贴子:33,049,778
  • 22回复贴,共1

预言贴,说一说宝可梦未来一定会作出的改变

只看楼主收藏回复

楼主先来预测一波,用以抛砖引玉:未来宝可梦一定会出现更换球种的功能和把个体值变成0的道具。
一方面,每一位玩家一定都有过这样不愉快的经历:意外出闪,本来应该涌现的喜悦却因为球种完全和配色不搭被冲淡;好不容易遇到了命中注定的“它”,却因为紧张一时手抖错丟了红白球。按照常识,宝可梦所居住的精灵球应该是能够随便更换的,孵出来什么球就是什么球这一设定不太符合常识。可以替换精灵球种、替换精灵球的外观皮肤,无论从哪个角度出发,我觉得都是非常合理的功能。四代曾经昙花一现的贴纸是很好的尝试,但不知道为什么,GF没有继续沿着这个方向走下去。
另一方面,物攻和速度个体值为0一直是PVP的刚需,前者可以用降低混乱带来的自伤,而后者可以在空间内战中取得先手优势。其实GF早就认识到了玩家对于改变宝可梦个体值的需求,并且作出了尝试。距离第七代日月首次出现能够提升个体值的道具金银王冠很多年过去了,游戏中却迟迟没有出现能够降低个体值的道具。随着游戏环境的改变,现如今只能拉满V的培养道具已经不再能适应新形势下玩家们的需求了,因此我认为反向王冠的出现是大势所趋。
其实 GF这些年一直在给宝可梦做减法,试图让玩家在旅途一开始获得的伙伴能够陪伴玩家直到最后,甚至一起站上比赛的舞台,而不是让玩家为了更高的数据,变成无情的孵蛋机器。 无论是孵0V还是孵蛋种,过程中都会产生的大量“废蛋”,而这无疑是违背GF设计初衷的,所以我认为这两个方向是未来必须作出的革新,目的是让宝可梦更贴近真实存在的生物,而不是冰冷的游戏数据。
玩家对于流水线工厂生产的东西是不会有任何感情的,即使曾经有过感情,也只会在孵蛋漫长繁琐的机械劳动中逐渐消磨殆尽。毕竟,我们会捕捉在旅途中遇到的第一位伙伴,其目的是为了一起见证彼此的成长,而不是在旅程的最后把它变成无情的种马和繁殖机器,不是吗?
在楼下,大家也可以说一说自己对于宝可梦未来的期待和预测,要是运气好有日语本上手的朋友能给GF把本帖下大家的愿望反馈一下就好了
(现在是幻想时间.jpg)



IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端1楼2025-06-27 19:04回复
    周五下班了,快来水快来水


    IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端2楼2025-06-27 19:08
    回复
      2025-12-23 15:30:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      跟GF谈感情我都觉得可笑
      就是希望中低端用户少投点时间在这个游戏上罢了
      这样别的游戏才能卖出去


      IP属地:上海3楼2025-06-27 20:23
      收起回复
        换球从世界观肯定是没问题的,但是我觉得gf不会做这样的话很多go闪可以解禁柑果球了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-06-28 03:15
        收起回复
          个体值洗0确实有这个需求,但自从能用王冠以后,个体和努力值的设定其实很重复了,以官方的减法力度早晚会合并/取消。一直没动应该还是在斟酌改变以后会影响玩家已经习惯的面板数值


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-06-28 04:08
          收起回复
            我是相反的,所有小精灵必用红白球捉


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-06-28 07:52
            收起回复
              什么时候把努力值可见和自由分配功能先搞出来吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-06-28 08:47
              收起回复
                0速0攻,确实应该出。但是球种的,我也很需要


                IP属地:福建8楼2025-06-28 10:06
                收起回复
                  2025-12-23 15:24:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我还说未来羊驼能上排位呢


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-06-30 01:05
                  回复
                    换球早就该出了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-07-01 15:01
                    回复
                      我预言你的预言全错。
                      先只能按图索骥,
                      【变得真实】从来不是改动的方向。事实就是,即使GF真的足够在乎这这些点,他也没有那个能力和胆量去以这个方向动孵蛋系统。
                      剑盾便利对战的改动并没有扩大得到很好的反馈,朱紫行进和az情报的趋势已经说明了未来的更改方向。
                      首先,球种的本质是一种稀有度系统。这就注定了
                      比起给宝可梦出换球,我觉得gf更愿意给人多缝两条裤子。
                      其次,贴纸系统并没有带来收益,反而引发了一系列问题和负面事件,在业内视角是极坏的决定。再做类似的功能并不理智。而本身降低努力值一类的道具也有一定争议,gf估计会反对继续增加道具
                      而孵蛋培养从gf看来,好评的地方应当像是数值提升。任何会降低数值的都会抛开现实不谈,会触犯更多保守的观念
                      王冠的推行已经十分按照稀有来。比王冠定位更偏的道具需要更大量的设计,性价比太低了。所以基本永远不会出现超过当前皇冠的个体值影响道具。
                      因此我预测,未来宝可梦大概率会削减球种的数量,以及个体值将会更难降低。不过梦特性这类难做的事物估计依然会用特性药膏之类的手段持续保留。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-07-02 15:48
                      回复
                        个体洗0是对的,搞个糖果或者枕头之类的道具加好感度得了就当是溺爱宝可梦


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-07-02 16:04
                        回复