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回复:来聊聊寻仙这些年的败笔。

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ch****真心的


IP属地:山东来自iPhone客户端47楼2025-07-28 15:49
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    ch我c.n.m


    IP属地:山东来自iPhone客户端48楼2025-07-28 15:50
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      2026-02-28 09:51:26
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      还好收购行还有不然我一个小号都不知如何去弄流通金了!


      IP属地:辽宁来自Android客户端49楼2025-07-29 06:49
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        写的真好。原创团队早没了。怪就怪腾讯收购了。现在的策划团队真的该吃屎。不知道从哪个垃圾粪坑里找来的策划团队


        IP属地:四川来自iPhone客户端50楼2025-07-30 23:23
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          寻仙现在是商人的天下。商人就是策划的工作室。


          IP属地:四川来自iPhone客户端51楼2025-07-30 23:25
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            腾讯基本也放弃了这款游戏了。让其自生自灭了


            IP属地:四川来自iPhone客户端52楼2025-07-30 23:27
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              估计寻仙现在的公司还有有500平米吧。垃圾的跟狗屎一样


              IP属地:四川来自iPhone客户端53楼2025-07-30 23:28
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                现在出的那些新职业技能才逆天,比老职业手长,乾坤最长30步 起灵45步 玩鸡毛


                IP属地:福建来自iPhone客户端54楼2025-07-31 10:15
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                  2026-02-28 09:45:26
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                  怀念之前采集会被红名杀 路上看到一堆重伤脚本号的龟速往采集点爬然后被杀回城


                  IP属地:吉林来自Android客户端55楼2025-08-03 16:45
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                    取消掉龙猫金本后就退游了 16年玩家一直靠的5开赚钱


                    IP属地:广东56楼2025-08-04 11:49
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                      结合近期更新与设计理念,力求平衡玩家情怀与游戏可持续发展需求:
                      一、经济系统与打怪乐趣
                      取消小怪铜钱掉落是为了**控制通胀**,避免工作室刷金扰乱市场。2025年7月更新中,我们通过 “世界BOSS双倍掉落”*和 “鸣沙幻境活动奖励升级”(兑换宠物属性道具)提升高价值资源获取效率。
                      --- 二、职业平衡与技能设计
                      控火技能调整确实导致部分玩家流失,但初衷是解决 “火灵无脑群攻破坏PVP平衡” 的问题。2025年8月更新已推出*“灼灵75级”** 系统,允许通过新资源升级技能效果,同时新增 “瑶台灵狐”坐骑及阵图搭配,丰富战斗策略。后续将开放**技能特效自定义**选项,满足视觉需求。
                      三、元神系统与账号生态
                      :元神系统旨在**降低多角色养成负担**,但确实忽视了新玩家起号动力。2025年2月优化了角色属性继承功能(家将8脉、资质可传承),缩短培养周期。未来计划推出 “元神重铸” 活动,允许消耗旧元神资源兑换新账号启动包。
                      四、八卦与宝石系统
                      耐久度消耗品模式曾被反馈“强迫重复肝度”。当前宝石升级系统(如2025年8月新增 “金波/寒渚灵石”)通过 “裂地锤”刷新属性**,提供**长期养成目标**,且高档次宝石可显著提升排行榜竞争力。我们将调整低阶宝石产出,避免背包冗余(叠加数量已扩至9999)。
                      五、属性膨胀与装备体系
                      传奇装备属性膨胀是为区分*平民与付费玩家体验*。2025年优化了 “家将多将协作”机制:破防不再依赖单将极限攻击,而是鼓励组合出战。同时,通过*“跨服BOSS掉落” 等绑定资源,确保非付费玩家也能逐步提升。
                      六、副本装与塔装特色
                      副本装取消是因 “套装同质化” 导致玩法单一。2025年7月新版 **“星象系统”**(朱雀60级)和 **“宠物修行”** 提供了替代build路径,例如宠物四维属性提升可弥补输出或生存短板。未来将重启 **“塔装特效复刻”** 计划,作为幻化外观投放。
                      # 七、长线运营与内容诚意
                      120级后内容被批“狗尾续貂”,实则是技术迭代所需。2025年更新投入**新图形引擎**,重构战斗动作与NPC,14周年庆将推出 “地图重制计划”**(首期优化90-100级场景)
                      八、社交生态与竞争设计
                      1. “灵宠竞技” 新增专属相框和坐骑奖励,强化赛季性竞争;
                      2. “混沌BOSS” 跨服战(如冥海鲲鹏)需百人协作,激发大区凝聚力。
                      九、付费模式与玩家活力
                      我们认同 **“无人即无氪”** 的逻辑。2025年关键动作为:
                      - 下调30+坐骑价格,新增 “10砖流通金”档位
                      - 月签奖励赠送 “骑宠兑换券”及绑定仙玉;
                      - 通过 “收购行”开放灵法天书等道具自由交易,促进市场流动。
                      目标是将非付费玩家留存率提升至60%以上(目前约45%)。
                      结语:情怀与进化的平衡
                      “怀旧是寻仙的底色,而非枷锁”——职业平衡调整(如刑天力士技能范围扩大)、技术引擎升级、经济系统迭代,均是为了避免游戏成为“博物馆藏品”。在新坐骑阵图与宠物修行中,重拾策略搭配的惊喜。您的每一条批判,都在推动寻仙在2025年走出“快钱陷阱”,迈向下一个十年。


                      IP属地:北京57楼2025-08-04 18:09
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                        100 级满级退游的 后面 120 级开始伤害崩了 一个技能最高伤从 一两万直接升到几十万的


                        IP属地:福建来自iPhone客户端58楼2025-08-06 21:24
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                          假设有个大佬全程护航,又暂且假设那些场景单人任务能过,从0起号到满级都拿不到一个铜板的游戏估计也就寻仙独一份了


                          IP属地:英国来自iPhone客户端59楼2025-08-19 03:26
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                            100级以前是真好玩


                            IP属地:江苏来自Android客户端60楼2025-08-19 23:49
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                              2026-02-28 09:39:26
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                              IP属地:广西61楼2025-08-20 09:27
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